模拟计算机迎来了视频游戏时代


模拟计算机迎来了视频游戏时代

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从前有一个早期的人 。 可能在某个时候 , 这个早期的人类开始在他正在狩猎的乳齿象 , 一个剑齿虎 , 另一个人类早期的人类扔石头而错过了 。 取而代之的是 , 岩石撞到了空心树上 , 发出了有趣的声音 。 “哈哈!” 原始人称 , 忘记了乳齿象 。 于是他捡起另一块石头扔到树上 。 这次他错过了 。 然后他一次又一次地尝试 , 直到他摆脱了困境 。
也许他有一个朋友 。 也许他对他的朋友说:“嘿 , 伙计 , 尝试用这块石头砸那棵树 。 不 , 不 , 你必须扔掉它 。 像这样 。 ” 也许他说:“我敢打赌我可以比你击中更多次 。 ” 也许他说:“不 , 不 , 那太近了 , 这是你必须站在懒惰骨头后面的那边 。 如果您跨过骨头 , 那就不算数了 。 ”
也许朋友说:“嘿 , 如果我击中它的次数多于你 , 我会得到你懒惰肉的大部分 。 ”
“不 , 不 , ”第一个说 。 “就扔吧 。 ”
那是一场比赛 。
几十万年后的今天 , 一位名叫威廉·希金博瑟姆(William Higinbotham)的物理学家又做了一个 。 曾在洛斯阿拉莫斯(Los Alamos)曼哈顿项目(Manhattan Project)工作的成员希金博瑟姆(Higinbotham) , 后来成为反对核武器的主要倡导者 。 1958年 , 他在长岛的布鲁克黑文国家实验室(Brookhaven National Laboratory)工作 , 当时他为实验室的年度开放实验室设计了一些有趣的东西 。 。 他使用模拟计算机 , 示波器和电磁继电器(本质上是开关)创造了许多游戏历史学家认为是第一个视频游戏的游戏 。 它被称为“两个人网球” , 它由一个五英寸的屏幕上的绿色小点(球)组成 , 您可以使用旋钮和按钮来回敲打 。 这是开放日的热潮 。 他不费吹灰之力就申请了专利 , 也从未提出过专利 。
同年 , 一个名叫史蒂夫·罗素(Steve Russell)的二十一岁男子开始在麻省理工学院的新人工智能实验室与约翰·麦卡锡(John McCarthy)和马文·明斯基(Marvin Minsky)合作 。 罗素(Russell)加入了一个名为Tech Model Railroad Club的MIT小组 , 该小组是由一群对模型火车的自动操作的工作感兴趣的学生于40年代创立的 , 但现在迅速成为了世界上第一个研讨会黑客 。 信号和电源小组委员会创建了使火车运行的电路 , 并因推广“黑客”一词而受到赞誉 , 并建立了许多黑客文化的道德原则 。 例如 , 他们的新术语词典经常被人们赞誉为“信息要自由” 。
1962年 , 罗素与实验室的马丁·格莱茨(Martin Graetz)和韦恩·维塔宁(Wayne Wiitanen)合作 , 使用了实验室新购买的价值12万美元的PDP-1计算机(是他们以前使用的300万美元TX-0的升级版) 。 他们称之为太空战争!这场比赛是两艘太空船之间的战斗 , 在一颗恒星的重力井中进行操纵 。 两艘船均由人类玩家控制 。 完成后 , Russell将其留在实验室中 , 以供任何人玩或改进 。 太空大战!不仅成为最早的视频游戏之一 , 而且还成为了第一个带有mod的游戏-即玩家做出的修改 。 实验室的一位同事入侵了游戏 , 对夜空进行编码 , 从而使星星和星座的位置和亮度更加准确 。 另一个增加了太阳引力 。 第三增加了超空间 , 使玩家能够逃脱到第四维度并重新出现在游戏的另一部分中 。 罗素增加了计分系统 。 该游戏是第一个在多台计算机上安装的视频游戏 。 它破坏了60年代的小型编程社区 。
罗素(Russell)的游戏以及其他类似的游戏 , 仍然是学者和研究人员的省 。 它需要使用一台价值12万美元的计算机才能玩Spacewar!就是说 , 这种新东西-像以前那样的视频游戏-并没有真正供大众玩 。 犹他大学一位年轻的毕业生诺兰·布什内尔(Nolan Bushnell)承担了改变这一责任的重任 。

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