《三国志勇》这个游戏的责任在哪里

这游戏 , 当玩家累 , 当管理更累
花席说说联盟的管理 , 地奴的产生 , 还有策划的不作为 , 对游戏和玩家造成的伤害 。
1:女玩家被气哭 , 事情的起因
2:策划不作为 , 导致地奴产生
3:应该怎样改进“管理权限” , 让游戏更轻松
《三国志勇》这个游戏的责任在哪里
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说说事情的起因 , 花席的几个群里同一时间传播一个视频 , 有一个联盟的女盟主、女管理 , 每天不停的操心 , 却被一部分盟友气哭了 。
视频就不放了 , 听了让人心酸 , 还有一种无力感 , 花席大致整理一下说了什么 。
一个女玩家凌晨2-3点还要接电话 , 每天处理盟友土地问题 , 还要客客气气的 , 盟友可以发怒 , 但是自己不敢发怒 。
每天用大量的时间 , 与盟友私聊沟通战斗方向 , 有的盟友不愿意铺路 , 就自己铺路 , 或者花钱请人铺路 。
上一个赛季的盟主 , 估计是扛不住跑路了 , 而她不想这个团队散掉 , 希望能带领大家拿到一次霸业 。 为盟友发放月卡 , 请指挥官 , 雇佣其他军团为他们战斗 。
结果 , 还是有盟友不听劝 , 安排好的事情 , 没有人去做 , 出现失误后 , 第一时间将责任放到管理身上 , 认为是管理的责任 。
花席的好几个群 , 包括自己区服的群 , 都有玩家在讨论这个事情 , 尤其是听到半夜两三点 , 还要因为一块5级土地 , 接电话处理土地问题的时候 , 很多人都破防了 。
花席上班时候 , 也有过老板半夜打电话 , 但我根本就不接他的电话 , 让他一边玩去 。
《三国志勇》这个游戏的责任在哪里
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传播的这么快 , 有女玩家的因素 , 但更多的人是因为感同身受 , 听了她的话 , 产生了共鸣 , 因为游戏中就是存在这么多的问题 。
小猫咪说的话 , 是大部分“区服矛盾”的翻版 , 每个区都有同样的故事 , 盟友不听指挥 , 土地问题吵架 , 该打架的人不去打架 , 自己玩单机 。
花席关注的点:
策划不作为 , 联盟管理工作难以进行 , 每个赛季都有管理 , 被气的离开游戏 , 而一个管理的弃坑 , 会导致更多玩家弃坑 。
女玩家在别的游戏 , 都是开开心心的 , 世界上喊一声 , 就有很多人为了她去打架 , 而这个游戏呢 。
问问策划:
一个女玩家 , 玩这个三国游戏 , 她图你什么 , 图你岁数大 , 图你不洗澡?
不论是女玩家 , 还是男玩家 , 玩三国游戏 , 是为了体验三国 , 而不是为了给你当保姆的 。
《三国志勇》这个游戏的责任在哪里
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女管理被气哭的同时 , 官方发布了一个活动 , 致敬同盟管理者 。
这本身个好事 , 但两件事一起看 , 就特别的讽刺 , 致敬的人被气哭了 。
游戏的管理们 , 希望获得策划的致敬吗?
我觉得他们可能更希望 , 策划让游戏变得简单 , 变得更容易掌控 , 而不是每天为了一些鸡毛蒜皮的事情 , 每天都吵架 。
一个游戏将所有的重担 , 都压到管理人员的身上 , 就是游戏做的不到位、不够合理 。
花席一直很敬佩管理们 , 没有人给他们发工资 , 管理们都是不求回报的付出 , 要负责大局观 , 要对形式有判断 , 外交上要勾心斗角 , 盟友也有勾心斗角的 , 还要处理鸡毛碎皮的小事情 。
这些都做好了 , 还是有人不听你的 。
因为不听你的 , 没有什么严重的后果 , 你说的再多他就当看不见 , 你不让打地 , 他就半夜偷偷打 , 打架时候都没有这么积极 。

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