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新手第一关:保卫莫斯科 。 蓝色箭头指向可以移动的区域,红色指向的是和敌军交战的地区
战斗系统与GBA上的经典战略之作《高级战争》有些相似,每一回合根据所控制的领土来分配相应资源(税收) 。 资源用途广泛,建造陆军时可以在工厂生产战车、在城市招募步兵;建造海军时可以在船坞生产战舰;使用空军可以建造机场,然后花费一定代价组织空袭、伞兵或者核弹轰炸(极其昂贵);可以投资更多的基础设施,比如工厂、城市、要塞炮、防空机枪、雷达等,这些东西有些能增加收入,有些能增加战力;最后还能研发突击、补给、海运等战术 。 部队种类也很多样,每个兵种的攻击、防御、移动都有不同,此处不予详细介绍,玩家可以在游戏中快速体验 。
【世界征服者4勋章兑换码 世界征服者2勋章有什么用】虽然游戏大小还不到40MB,但游戏性很令人赞叹,每场战役想要获得“重大胜利”都得费上一些心思,全军突击的做法绝对是行不通的 。 在这里,有两点技巧分享给大家 。
首先是偷地 。 之前已经介绍了,每回合获得的资源量与所占领的土地有关 。 土地越多,工厂越多,能够得到的资源也就越多 。 土地除了从敌人手里抢以外,还能从盟友那里偷 。 在战役关卡中,一般会安排盟友势力与你并肩作战,如轴心国第一战,会与古德里安配合;同盟国第一战,会与朱可夫、罗克索夫斯基配合 。 派兵进驻占领盟友的地盘,一则可以扩充自己的实力,二则可以驱赶盟友挥军上前线,集中优势兵力打击敌人,弥补AI经常令人捉急的智商 。 对此盟友是的反应是什么?苍白的谴责而已,不要在意 。
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“我方对此表示强烈谴责……” 自从丢掉了节操,游戏难度好像瞬间下降了许多……
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虽然总是以不那么体面的方式取得胜利,但请不要忘记我拿起这款游戏的第一推动力:我的使命感
二是敌后生产 。 有一些兵种的移动力超强,比如装甲车,每回合可以行动3次,于是经常会用到这样的战法:正面打开一个缺口后,派装甲车长驱直入,一路奔突到敌人后方,占领一座工厂,然后再生产一辆装甲车继续奔突,占领另一座工厂……理论上来说,只要你有相对充足的资源,完全可以在一个回合内让敌人失去无人驻守的半壁江山 。 Excited!
使命感不是一开始就存在的,它总是在你投注了相当多的感情之后才悄然而生 。 在《文明》中,你领导公元前3000年的小部落发展壮大为22世纪的世界一极,这段流式体验会让你的使命之魂为之燃烧 。 你精心谋划每一步拓展策略,紧锣密鼓地攀爬科技树,为你的公民们提供五花八门的资源与制度,紧盯所有对手的一举一动……有那么一瞬间,你甚至乐此不疲地忘记了这只是一款游戏,以为自己在进行人类最伟大的实践 。
游玩《世界征服者2》时也有类似的情感历程,“征服模式”尤为突出 。 征服模式一共有6个战场,时间跨度从1939年~1950年,有史实也有架空战场 。 在每张地图中,玩家都可以任选国家作战,喜欢谁,你就可以扮演谁 。 这种代入感是强烈的,且不说苏德英美这些热门国家,愿意用朝鲜、比利时来取得自虐型全胜的玩家也大有人在 。
征服模式最显著的特点是地图庞大外加单位众多,所有国家进行一个回合轮流行动大概要6~7分钟,仅仅10个回合就要超过1个小时,手机主板都要融化了 。 笔者在网上找到了两张战报形势图大家可以感受一下,全局战场大小大概有8张这样 。

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