《采石场惊魂》开发团队访谈:被不知名恐怖夺走的夏日美梦( 二 )
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其中 , 饰演露营地主人克里斯的 , 是曾出演大热恐怖电影《惊声尖叫》系列的大卫·阿奎特 。 而曾出演过《蝙蝠侠:黑暗骑士归来》的阿芮尔·温特则将饰演试图在活动最后一晚与他人发生浪漫关系的一位露营者阿比 。 此外 , 饰演头戴面具但却有一颗英雄之心的青年莱恩的贾斯提斯·史密斯也曾参演过《侏罗纪世界》等作品 。
有了如此豪华的演员阵容的加持 , 除了剧情以外 , 各个角色的表情、动作等细节自然也更加值得关注 。
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开发者访谈
关于《采石场惊魂》 , 我们对在SupermassiveGames中担任本作开发导演的WillByles进行了一次邮件访谈 , 问及了本作的魅力所在以及是否会像《直到黎明》那样加入QTE要素等令人在意的问题 。
WillByles(下文简称为Will)
SupermassiveGames开发导演 , 曾参与制作过《直到黎明》 。
|Q:本作是基于什么主题进行制作的呢?
Will:《采石场惊魂》是由曾荣获多个奖项的《直到黎明》的开发商SupermassiveGames制作的最新叙事型恐怖游戏 。 在《采石场惊魂》中 , 几位来到哈克特采石场的野营指导员正在举办最后的派对 。 然而这却成为了一个无与伦比的恐怖之夜 , 他们的夏日美梦和幻想将在一瞬之间破灭 , 遭遇血腥的猎人以及比那更加恐怖的某种「存在」的追杀 。
|Q:为什么选择以露营地作为游戏舞台呢?
Will:提到恐怖游戏 , 夏日露营地当然是一个不可忽视的舞台 。 对于恐怖作品来说 , 夏日露营地可以说是一个完美的背景设定 。 在营地内 , 年轻人们打的热火朝天 , 想要共同创造一段夏日回忆 , 而营地外却是人迹罕至的森林 , 大部分现代科技都被隔绝开来 。 因此当这几位野营指导员在自然中遭到「追猎」时 , 很快就会陷入绝境 , 而我们也会毫不留情地为玩家们抛出一个又一个超出你想象的艰难选择 。
|Q:从本作预告视频来看 , 充满真实感的人物、背景和对话 , 简直就像是在欣赏一部电影 。 看起来你们似乎在脸部动作还原上下了很大工夫 , 并且还采用了动作捕捉技术 。 请问你们在开发本作时最重要的着力点是?
Will:正如你所说 , 对于恐怖游戏 , 或者说恐怖题材的作品而言 , 观众/玩家能否在情感上代入当前画面中出现的角色是非常重要的一点 , 所以角色的每一个细微表情变化都得如实地进行展现 。 为此 , 我们和DigitalDomain达成了紧密的合作 , 他们的动作捕捉和面部捕捉技术绝对称得上是业界一流 , 曾负责制作过漫威电影中的重要角色「灭霸」的动画 。
其中我们花费最大心力的 , 是创建游戏内的角色 , 因为必须得将玩家想象中角色应有的微妙心态变化用表情和动作呈现出来 。
|Q:本作中肯定少不了带有血腥暴力要素的CG动画 , 能否讲讲在这方面你们都做了哪些努力呢?
Will:展现血腥暴力要素的一大难点 , 在于要时刻牢记之前哪名角色受了伤 , 哪名角色流过血 。 因为根据玩家选择的差异 , 各个角色会采取完全不同的行动 , 所以要百分百匹配角色此前的经历非常困难 。
|Q:本作中玩家会遭遇不知名的恐怖存在以及猎人们的追杀 , 请问最主要的威胁是哪一个呢?除了逃跑之外 , 玩家还有什么可以反抗的手段吗?
Will:这要回答的话可就剧透了(笑)!现在我只能说这些猎人对于游戏里的野营指导员们来说也是非常恐怖的存在 , 一旦选择了错误的选项 , 便有可能被瞬间杀死!
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