王者:身为对抗路,感觉自己贡献最大却总赢不了?或许你真没玩好

王者:身为对抗路,感觉自己贡献最大却总赢不了?或许你真没玩好】阿浩的游戏研究室 , 一心只为研究而生 。
经常玩对抗路的玩家是否都有这样的一种感觉 , 那就对抗路这个位置还算是比较凄惨的 , 对面总是有3到4个人喜欢围攻自己 , 有时候操作或运气好一些 , 还能带走一两个人 , 可感觉就算是这样 , 自己的扛伤再多能力再强 , 但是总感觉赢不了 。 所以很多人就把这个归结为自己队友不给力的原因 。 然而事实上 , 游戏会输 , 并不一定是因为队友的原因 , 或许真正的是因为自己的不注意细节而导致的 。
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毕竟我曾经也是一个对抗路起家的人 , 也深知道这一点 , 对抗路的确好玩 , 毕竟这里是没有感情的地方 , 一个人足矣 。 如果能够单杀掉对面的战士 , 是一件莫大的荣耀 。 因为一个人掌管一条线路 , 自爆一条线路 , 这个是对抗路最大的魅力所在 。 被对面的刺客法师联手抓是很正常的事情 , 可如果能抗住前期的压迫 , 并且发育起来 。 那么中后期的游戏环境将是非常可观的 。
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但是要知道一点 , 之所以你会被对面多人的夹击 , 从而防御塔被一座座的攻破 , 直到最后输了游戏 , 或许是因为以前根本没有在意队友的情况 , 玩对抗路的玩家不仅要管住这条路线 , 战士们更要及时支援队友 , 多多利用好传送法阵 。 很多战士都没有利用 , 甚至是都懒得去 , 因为他们不去的原因只有一个 , 就是怕自己的兵线没有吃到 , 以及想推掉对面的防御塔等等 , 所以自私心比较重 。
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所以为何你会看到如今很多人喜欢玩游走型的边路 , 主要就是因为像马超关羽这样的平均移速能普遍大于其他战士的 , 正是因为这样不仅能够管控好自己的路线 , 而且其余的时间都能够去中路下路去支援 , 即便是贡献只有劈上敌人一刀 , 那也能为他们缓解很多压力 。 就算有些人不会玩这些英雄 , 像孙策和亚瑟这些都是很不错的替代英雄 。
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当然了 , 如果队伍里出现有软辅 , 而被迫要选择一个坦边的话 , 游走自然是比较困难的事情 , 这么做就没办法过多的帮忙 , 如果真正的输了 , 还真的不一定能怪对抗路的玩家 , 毕竟坦边的机动性很差 , 一旦离开了自己的岗位 , 很有可能很长时间才能够赶回来 。 而且就算真正去了 , 也没有任何的贡献 , 最多只能当一个挡伤害的 。 说来说去就是吃亏 。
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很多对抗路的人经常都不愿意支援 , 当己方的兵线吃完之后总想着和对面的人solo , 可当对面战士去下路支援的时候 , 而我方战士则是站在原地傻傻的看着 , 要么就在原地画圈 , 要么等待着塔下的血包刷新 , 总之支援的事情是不会去办的 。 所以就算是你偷掉了对面的第一座防御塔 , 但是对面的战士在中下路大杀四方 , 帮助的是两条线路上的人创造了优势 , 并且经济方面也会就此拉开 。 当他们将中下路已经帮了差不多的时候 , 那么就是他们反手来捉你的时候 。 所以有时候不要抱怨对面抓自己的太多 , 而队友不来帮忙 , 因为这次你的队友或许已经被对面打崩了 。
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