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(VRPinea5月11日讯)据统计 , 今年4月XR行业全球共完成31笔融资并购 , 国内完成7笔 , 国外完成24笔 , 4月目前已知的全球融资并购总额约为29亿9290万美元(约合201亿2157万元人民币) 。
与4月融资并购相比 , 3月的融资笔数有所上升 , 从22笔融资并购增加到31笔 , 金额方面也有大幅上升 , 从7亿9709万美元增加至29亿9290万美元 。
国内方面 , 共有7笔融资并购消息 。 其中 , 5笔融资数额均在千万元人民币 , 甚至有2笔亿元级别的融资 。 可见我国VR/AR企业潜在的价值正在被越来越多的投资者所挖掘 , 而在铺设元宇宙之路上 , 国内相关企业也不甘落后 。
国外方面 , 融资笔数从3月的16笔增加至24笔 。 本月国外发生了2笔融资金额较大的事件:《堡垒之夜》开发商Epic Games完成由索尼、乐高母公司KIRKBI投资的20亿美元融资;虚拟化身技术公司Genies凭借高达1.5亿美元的新一轮融资 , 成为了该领域新的独角兽公司 。
总的来说 , 4月的融资并购呈现出以下几个特点:
(1)从垂直领域来看 , VR培训和VR教育获投次数最多 , 高达6起 。 从所覆盖的细分领域来看 , 融资企业仍然以软件内容、解决方案板块居多 , VR/AR设备研发这一领域已经平静许久 。 从趋势上看 , 未来VR/AR领域的融资企业覆盖板块预计还将进一步收窄 。
(2)本月共有6笔收购信息 , 均为国外公司 。 其中值得一提的是 , 《精灵宝可梦GO》的开发商Niantic收购了新西兰AR工作室NZXR , 而在1个多月前 , Niantic刚刚宣布收购WebAR开发平台8th Wall 。 由此可见 , Niantic本着“哪里不行收哪里”的理念 , 已经在AR内容方面加大了投入力度 。
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