T1低延迟引发热议,LOL拳头公告给出原因,RNG迎接对抗赛
【T1低延迟引发热议,LOL拳头公告给出原因,RNG迎接对抗赛】时光荏苒 , 转眼Msi季中邀请赛小组赛战罢 , 鏖战数日 , 包括DFM、RED在内的五支Msi参赛队伍止步于此 , 渐入佳境的RNG、T1、G2、EG、PSG、SGB挺进对抗赛 , 距离Msi半决赛门票 , 他们只差临门一脚 , 越往后比赛越精彩 , 值得LOL召唤师准时收看 。
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复盘Msi小组赛收官之战 , 锁定A组一号种子席位的LCK十冠王T1大战SGB战队 , 拿到一套前中期节奏阵容后 , T1顺利在对线期打开局面 , 不管是Zeus武器大师 , 还是Faker塞拉斯 , 亦或者是小吕布Gumayusi卡莉斯塔全部取得等级、装备领先 , 再加上配合默契的野辅Oner、Keria , T1大优势取胜 , 没有给SGB爆出冷门的机会 。
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让T1众将没有想到的是 , 在赛后高光时刻环节 , 1V2双杀对手的Zeus武器大师出镜 , 而右上角的延迟为22ms , 远低于预期的35ms左右 , 这也使得T1因低延迟引发热议 , 难道釜山Msi赛场的延迟低于RNG比赛室?LOL拳头公告给出了原因 。
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据LOL拳头游戏赛事运营全球负责人介绍:在启动Msi延时工具后 , 游戏内会出现“问题” , 显示的Ping值并非真正的Ping值 , 在釜山Msi赛场的选手看到的Ping值比实际低13ms , 因此RNG队员看到的延迟是37ms , 而釜山Msi赛场的选手看到延迟是24ms , 其实两边的延迟完全一致!
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换而言之 , 虽说T1队员看到的延迟较低 , 在22ms左右波动 , 但实际上T1队员的延迟与RNG选手的延迟完全一致 , 只是在游戏内显示不同 , 迎接Msi对抗赛的RNG众将大可放心 。
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再看Msi赛程表 , 接下来RNG、T1、G2、EG、PSG、SGB迎来BO1双循环对抗赛 , 前四名晋级半决赛 , 通过BO5对决争夺Msi决赛门票 , 究竟谁能捧起含金量十足的Msi金杯?我们一同见证 。
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