《游戏王:决斗链接》冰结界

作者:NGA-制器
其实冰结界很早就出了 , 但也是一个比较咸的系列所以一直没什么人水 , 被人调侃强力大哥带着咸鱼小弟的系列(对大哥就是永火三叉龙) 。
在潜海出来之前的冰结界一直是走多带上级然后靠冰结界三方阵炸一加特招大哥形成otk的局面 。
但是国服的取对象康太离谱了(没错说的就是你 , 骑马) , 以及泛滥的导航还能康三方阵 , 最终导致冰结界先手等死后手吃康的局面 。
说完了缺点 , 来说一下优点就是冰结界本家系统功能全面 , 有增加特招点的、有人型苏生 , 有限制魔法陷阱发动次数的、有怪效康、有高贵的非破坏解场 。
由于系统内全是水属性 , 所以换了种思路 , 即走潜海苏生流 , 先上两套最近还在改的卡组 。
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由于有海鳝的存在 , 所以卡组可以带的厚 。
冰结界本家上级部分的取舍我选择的是能够复活的健驮罗来增加卡组的续航 , 以及能够限制到对手怪兽效果的雷凤 , 可选投入的有能够限制到魔法启动的交灵师 , 以及能够增加通召次数的神兵 。
本家下级选择上选择军师 , 起到堆墓+过牌的效果以达到最快获得key牌的目的 , 与堆墓相配套的是本家苏生及补点的传道师 , 将大怪丢墓然后靠传道师苏生配合潜海以达到场面的压制 , 所以这两者都是选择满三 。
剩下的投入到能够解决传统水产头疼的后场的舞姬 , 靠展示手牌冰结界可以将对手盖牌回手 , 还有解大怪奇兵——神精灵 , 只要有冰结界怪兽存在即可在回合结束的时候将对手一只怪兽弹回手卡 。
在润滑卡组方面 , 强力推荐鬼青蛙 , 特招加堆墓适配冰结界的需求 , 以及青蛙可以将场上的冰结界回手 , 让冰结界三方阵不再出现二等一的遗憾 , 另外可以增加手牌冰结界的卡数来让舞姬可以多弹一张后场 , 或者神精灵可以再弹一次怪兽的目的 , 甚至于可以回手自己再次堆墓 。 另外用于先手摆烂的邓氏鱼也是不错的选择 。
在魔法卡方面 , 海鳝作为三换三的滤抽及优化(有时负优化)的存在建议多下 , 另外鱼太传送门掉落的水障也很适合冰结界这种前期通招点紧张的卡组 , 打捞的目的是回收墓地的鬼青蛙/传道师 , 后者可以增加手卡冰结界的数量配合舞姬或者三方阵炸卡都是不错的选择 。
冰结界三方阵 , 炸卡+特招大怪 , 用到就是赚到 , 但是由于需要四卡启动 , 大部分时候容易卡手所以下一陷阱卡方面 , 投入到水属性泛用的解场潜海奇袭 , 作用和在水产的作用和目的意义一样 , 就不过多赘述 , 其他卡位可以看环境投入红坑针对 。
side方面可以投入DD乌鸦 , 把黑魔导的导航/甲虫的黄蜂叼走 , 来阻止对面的续航或者展开 , 另外可以投入本家的御庭番 , 为己方冰结界怪兽提供“不会成为对方效果怪兽的对象”的抗性以针对空牙团的狂轰滥炸 。
打法和思路以一回合内做出一大怪+一小怪的潜海场为目标 , 如青蛙堆墓大怪特招 , 后通召传道师发效果苏生墓地的大怪 , 或是水障特招军师堆墓+通召传道师苏生 。
注意事项:传道师有特招登场的回合不能特招四星以上怪兽的自肃 。
《游戏王:决斗链接》冰结界】以上仍有不足之处 , 作抛砖引玉 , 欢迎大佬的意见及讨论 。
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