魔兽世界怀旧服:被SW打散的团队增多,该怪团长,还是该怪队员?
魔兽世界TBC怀旧服SW第三个CD真正打出了一点怀旧服玩家一些东西 , 那就是被SW打散的团队增多 , 哪怕前两个CD都打出了全通 , 第三个CD散团的团队数量也不少 。 接下来G哥突然想到的就是来自SW的问候 , 尽管目前的SW版本不算原汁原味 , 但这难度都打不过?
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SW打散的团队增多
说起怀旧服 , 此前争议最多的话题就是“原汁原味就这?”和“这难度都打不过?” , 于是推出结论 , 当年的老玩家都是菜 。 现在SW来了 , 穆鲁也不用退条了 , 不管是新玩家还是老玩家 , 面对的都是同一个难度下的SW , 大家的成绩如何呢?G哥看到的情况是很多没能全通的团灭多了并且最后散了 。 因为灭团次数多 , 大多数成员开始吃不起药或者不爱吃药 , 然后导致大把的时间浪费 , 最终形成恶性循环;接下来要聊的事情不是吵架 , 也不是新老玩家的纠葛 , 而是如何解决问题 。
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SW的关键在于治疗
上面一段看似废话的废话 , 算是本篇内容的真正开篇 , 接下来G哥和大家聊聊治疗的事情 。 其实在PTR的时候 , G哥就和大家说过SW的关键在于治疗 , 比如火花如何规避这件事的优先级非常高 , 一单被火花命中 , 可能到倒地都没治疗管你 , 甚至HOT都没有 。 此外还有穆鲁小怪倒T这件事 , 只要看看WCL就一定是数秒没治疗 。
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仔细分析卡在穆鲁和鸡蛋团队 , 核心原因都是因为治疗 , 为什么拿着两个家伙举例呢?因为这两个Boss多半会让团血崩掉 , 从团长视角来看 , 治疗是怎么都刷不上来 , 没办法就只能增加治疗数量 , 然后压榨其他位置 , 其中的深层原因就是团队中的治疗没有在黑暗神殿经历过5治疗或4.5治疗的折磨 。 治疗在每个GCD都需要做出正确判断 , 如果对于队友不信赖 , 或是压根不存在互相配合的意识 , 那么结果就是一次次试错 , 如果运气好 , 几次就蒙到了正确答案 , 那么久过了;如果说一直蒙不对 , 那么就是灭团 , 但是靠蒙又能蒙几个CD呢?
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全通SW需要运气和实力
近期只要参与过开荒的朋友 , 可以问问团队中的其他24个人 , 是否大家真的了解Boss机制 , 是否所有成员都明确了?答案很可能会让你意外 , 不知道的队友大有人在;其实很多时候能过Boss并不全是靠实力 , 有时候靠的是运气 , 从蓝龙开门、布胖点名、菲米丝压缩、双子点名、穆鲁P1蓝胖子出现点位、P2G处位置、黑水位置、鸡蛋幻象、宝珠是否暴击都会决定最终结果 。 某一次运气好规避掉了就过了 , 某一次运气不好就被牢了 。 但有一条需要注意 , 如果换掉少量队友对于能否全通产生很大影响 , 这种情况就可以看看团长的问题了 , P2的事情这么快就忘了
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如果团长和指挥是同一人 , 如果说任务安排得不细 , 很多地方需要成员自行处理细节 , 并且成员交流不及时 , 那么就意味着换人换掉了无数细节打法 , 换来一个会打的还好 , 如果换来一个二把刀 , 就等于是重新开荒 。 开荒确实不是团长一个人的事 , 是需要全团磨合、挖掘、研究总结出来的定制打法 , 但是团队没用进步就一定是团长的问题 。 这就可以解释有的团已经打出全通 , 但是再打的时候根本看不出全通过 , 该灭的时候还是一点不含糊;而有的团开荒过后 , 后面越打越简单 , 哪怕换掉几个人也不会影响什么 , 就像伊利丹那时候一样 。
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