进入全域经营时代,DouGame厂牌给游戏营销带来一场“及时雨”( 四 )
DouGame超游日
除了推出以完善直播经营生态为核心诉求的DouGame超级播之外 , 为了满足更多游戏企业在游戏大推期的营销需求 , 巨量引擎还在“全域经营”的营销理念下 , 推出了可以为企业定制化打造商业经营模式的“DouGame超游日” 。
5月20日 , DouGame超游日与网易游戏一年一度的520游戏热爱日合作了“就是爱玩”盛典活动 。 并通过抖音下拉曝光、定制道具投稿、创意贴纸上线、达人助力、“游戏+抖音”双向导流等方式点燃全民投稿热情 , 创造相关PUGC内容狂欢 , 并最终实现品牌的价值传播 。
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如今 , 游戏行业监管逐步规范、市场存量竞争持续加剧、玩家审美水平不断提高 , 精品化已成游戏行业发展的主流趋势 。 随着精品化趋势的持续发展 , 市场也对游戏营销提出了长线运营、品效合一等一系列新的挑战 。
因此 , 想要赢得市场和玩家认可的游戏企业 , 不仅需要在研发层面上极尽心思 , 也要在营销层面上稳扎稳打 , 赢得并留住更多高营销价值的游戏用户 。 从以上众多游戏营销案例来看 , 在这个挑战与机遇并存的行业大环境下 , 兼顾效果营销、品牌营销、内容营销的“全域经营”作为一个创新流量玩法 , 针对游戏全生命周期的需求 , 为游戏营销一个带来了新的解题思路 。 这对游戏厂商来说 , 可以说是一场解答游戏营销难题的“及时雨” 。
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