《风林火山》游戏顶级君主评价 铁木真输出能力至臻 刘裕有些可惜( 二 )
因为激励特技在第二次攻击之后是没有办法触发科技当中攻击之后再移动的效果 , 这就很容易让部队处在一个被敌军围攻的情况下 , 而且越到后期AI的战法联携概率越高的情况下 , 这样很容易让一支2万人的部队直接在战场上消失 。 所以影袭的回归初始位置可以最大程度的避免这种情况出现 。
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【《风林火山》游戏顶级君主评价 铁木真输出能力至臻 刘裕有些可惜】刚才我们还提到了另外一位君主完颜旻也是一位极为出色的输出类型武将 ,, 不过从真个的设定来看 , 他与铁木真还是有着不小的差距 , 不论是能力值 , 适性等级以及特技的组成都不是可以和铁木真比肩的 。
尽管完颜旻是弩骑双修的基础特技指向 , 后续特技当中也没有明确的兵种指向 , 但是从很多方面还都是可以将他当作是小号版本的铁木真来看 , 势力折扣大约50%-80% 。 不过早期凭借专属特技当中的骑神 , 一阶的激励和初始宝物铁浮图带来的重甲效果 , 在战场输出能力不仅高 , 而且还有着不错的防御能力 , 相比其他骑兵部队更为攻守平衡 。
能力值之巅
要说游戏中谁的能力值最高 , 在没有融入元朝势力的游戏版本中 , 那么李世民是当之无愧的第一人 , 刘秀则可以排到第二民;但是随着铁木真的加入 , 这个排名又会有怎样的变化呢?
计算了一下游戏伊始时李世民和铁木真的五维能力数值 , 在初始的情况下双方的五维数值同为501(双方都有配偶的内助加成) , 不过这也只是表面的数据 , 从实际的情况来看 , 李世民依然是游戏中的五维第一人 , 而且李世民直接比铁木真高出20点能力值 。
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李世民的设定是相当的全面 , 能力值高、特技指向多样性 , 而且不仅局限于战场方向 , 内政方面也有所涉猎 。 而直接让李世民在能力五维上超出铁木真20点的就来自于他的五阶特技极治 。
极治特技是一个非常强力的复合特技 , 除了在政治和影响(魅力)上各自增加10点 , 在特技的融合上包括了清谈、安民、清野、眼力、伯乐和循吏等6个内政方面的特技 , 以真正体现李世民治下的贞观之治盛景 。 当然不要忘记二阶特技的勤政 , 能够有效防止城池出现灾害之余 , 关键还是可以加速提升功绩的获取速度 。
战场攻防方面有专属特技盛烈作为支撑 , 同时辅以英雄特技 。 专属特技盛烈 , 尽管有激励作为提升输出的保证 , 但是昂扬的特殊机制原因 , 使得他完全是一个中后期特技 , 想要完全发挥出威力就要先让功绩来到6000 , 如此才能够让昂扬每次攻击至少打出2000的伤害 。 这个数值对比骑兵部队造成的额伤害来说是要少了500左右 , 但是却比能够只打出1000+的枪戟弩部队却要高出不少 , 且这还没有计算昂扬和暴击特技带来的伤害加成 。
在计略方面有明镜和鼓舞两个特技 。 明镜的自身是可以防止部分种类的计略 , 再加上计略系统的整体调整 , 没有了肃清这个固定恢复部队状态的计略 , 所以明镜的移除异常状态计略就成为了很可靠的一个防御计略 。 鼓舞计略就是让已经行动的部队再进行一次行动 , 其实这个特技给到李世民来说有些浪费 , 因为李世民自身不论是选择近卫还是弩兵 , 都可以发挥出不出的战斗力 , 而且还有激励可以进行自身第二轮的打击 。 而且更为重要的是此时的李世民功绩值距离6万相差不多了 , 所以伤害相比早前有了不少的提升 , 此时再只用他给别人做嫁衣实在是太过浪费 。
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