炉石传说:术士的嘬一口,可以说是最超模的那个了!

炉石传说九大职业 , 后来变成了十个 。 按理说 , 每个职业的技能 , 应该都是独一无二 , 并且切合职业本身的特点的 。 伊利丹一费攻击力加一 , 显然就是契合了职业特点 。 但有些职业技能 , 也不是那么符合 。 但是在这其中 , 术士的嘬一口 , 可以说是最超模的那个了 。
炉石传说:术士的嘬一口,可以说是最超模的那个了!
文章图片
查看大图
两费消耗两点生命值 , 然后抽一张牌 。 本来 , 对新手玩家来说 , 术士是最难的职业 , 因为他们很难平衡什么时候该嘬一口 , 什么时候剩两费就该空过 。
炉石传说:术士的嘬一口,可以说是最超模的那个了!
文章图片
查看大图
都说一血不慌 , 两血健康 , 三血嘬口也无妨 , 但是对于新手来说 , 信了这句话的都折了 。 抽着抽着 , 一转眼把自己抽没了的也大有人在……本来术士的技能 , 就是高风险高收益的 。 如果有人问古尔丹代价是什么 , 那还用说吗 , 生命啊 。
一、本该高风险高收益 , 什么时候变的?
炉石传说:术士的嘬一口,可以说是最超模的那个了!
文章图片
查看大图
这大概还要从狗头人时代说起 , 最开始黑暗契约这张卡 , 是消灭一个随从恢复8点生命值 。 看似通过“献祭随从”获取生命值并没有什么不妥 , 但实际上术士有一堆需要主动破开的卡 , 这么一来的话 , 故事就不一样了 。 献祭随从不光不是坏事 , 反而成了一件好事 , 至于从回8血削弱到4血 , 还是高了 。
炉石传说:术士的嘬一口,可以说是最超模的那个了!
文章图片
查看大图
另一个还是来自狗头人的紫水晶 , 最高可以升三级 , 变成对一个随从造成七点伤害 , 并回七血 。 解场回血两不误 , 即便是在炉石传说所有卡牌里来看 , 也是张不可多得的好卡了 。 但是 , 这对于一个用生命值换强度的职业来说 , 却过于强大了 。
虽然嘬一口并不能让紫水晶升级 , 但是有这两张卡 , 共计30点的回复能力 , 嘬一口损失的两血算什么?
二、事态失控的开端 , 要从兀鹫说起
炉石传说:术士的嘬一口,可以说是最超模的那个了!
文章图片
查看大图
本来 , 血量健康也就算了 , 但是兀鹫的出现 , 让术士不光可以通过自己伤自己可以获得强度 , 而且还将这个强度提高了一层楼 。 嘬一口 , 扣两血 , 抽一张牌 , 还能随机召唤一个三费随从 。 这对面哪吃得消?虽然古尔丹伤自己的卡不少 , 但还是嘬一口最稳定 。
当然 , 兀鹫不是第一个跟术士的残血配合的单卡 , 但可能是事态失控的开端 。
三 , 当黑眼出现 , 事情就严重到设计师不出手不行了
炉石传说:术士的嘬一口,可以说是最超模的那个了!
文章图片
黑眼 , 在英雄受到伤害后 , 复原法力水晶 。 一开始是复原两个 , 在对应的构筑下 , 那叫一个源源不断 。 三四费的时候铺一地相当有质量的场面是一件很简单的事情 , 当然强度也是非常可观的 。 但对于对面来说 , 故事就不一样了 。 同样的 , 嘬一口 , 还是最稳定的触发方式 。
炉石传说:术士的嘬一口,可以说是最超模的那个了!】本来 , 高风险高收益的技能 , 存在也就存在吧 。 但当风险还是那个风险 , 收益却翻了一倍甚至几倍的时候 , 不提高风险就不合适了 。 设计师说没有合适的解决方案 , 这还不简单 , 扣两血不变 , 技能变三费 。 以前以为技能两费是规定 , 结果伊利丹不就是一费?那术士变三费 , 也没问题!

相关经验推荐