《索尼克》开发团队:不想加入电影版元素

在接受外媒VGC采访时 , 《索尼克:边境》背后工作室的负责人饭冢隆表示 , 他并不热衷于将最近《索尼克》电影中的元素加入到未来的电子游戏中 。 他说他宁愿将游戏索尼克当作是电子游戏的核心 , 并在此基础上扩展 , 以吸引更广泛的玩家 。
《索尼克》开发团队:不想加入电影版元素
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“因为《索尼克》电影本身就来自于游戏 , 所以试图将电影元素又加回到游戏中并不能取得很好的效果 。 我想做的是 , 忠于我们的游戏索尼克 , 在此基础上进行真正地扩展 , 加入新的想法 , 让人们对新游戏兴奋不已 。
在我们的手游中 , 我们确实有电影版的索尼克作为客串角色 , 而且那种合作感觉真的很好 , 因为有些人是仅仅通过电影才知道这个角色 。 但《索尼克》游戏真的是这个角色的核心 , 所以我们不会吸纳电影元素 , 将其加入到游戏中 , 我们会尽可能地扩展这款游戏 , 让这款游戏对每个人都有吸引力 。 ”
随后他又补充说:“我认为电影版索尼克作为一个客串角色是可行的 , 当然这也是我们将要做的事情 , 但在游戏中保留索尼克的本质和核心 , 然后扩展可能是我更喜欢做的 , 而不是试图把它塞进电影中 。 ”
《刺猬索尼克》电影大获成功 , 是美国国内收入最高的游戏改编电影 , 随后票房被《刺猬索尼克2》超过 。 目前派拉蒙影业和世嘉已经确定拍摄《刺猬索尼克3》以及一部真人剧 。
《索尼克》开发团队:不想加入电影版元素】谈到电影的成功 , 饭冢隆表示这为索尼克团队带来了一个可喜的挑战 , 因为他们现在要令更多观众满意他们的游戏 。

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