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在DirectX 11 API大幅提升性能后 , AMD准备通过即将推出的针对图形的Windows 11 22H2显卡驱动程序为OpenGL应用程序提供类似的提升
上个月 , AMD推出了一个驱动程序 , 专注于在使用API的一系列游戏中提高DirectX 11的性能 。 AMD显卡的性能提升30% , 在独立测试中看到了类似的结果 。 正计划转换方向专注于OpenGL方面
DirectX11和OpenGL在各种跑分测试应用程序和传统游戏中仍然很常见 , AMD无法在游戏中提供相同水平的图形性能 , 想要最佳性能的用户会寻找竞争对手的显卡 。 AMD已经制定了在Windows 11 22H2版本中发布新驱动程序的计划 , 这显着提升OpenGL性能
通过运行一些性能跑分测试 , 显示UnigineValleyBenchmark性能提高了55% , 现在与DirectX11相当 。 在UnigineSuperposition中 , 显卡34%的性能提升 , 比它慢20%左右DirectX11 , 但不是在以前的驱动程序上看到的52%的巨大差异 。 在UnigineHeaven跑分测试中 , 新驱动程序提供了相反的结果 , 新驱动程序的显卡性能降低了26%
虽然性能有所提升 , 会在一些带有新显卡驱动程序的OpenGL游戏中看到某种回归 。 AMD仍需要针对真正旧的普通应用程序和游戏优化驱动程序 , 但这是AMD重新专注于OpenGL优化的良好开端
此外 , AMD和英特尔受到Hertzbleed CPU漏洞的攻击 , 该漏洞通过睿频解锁挖矿密钥
英特尔和UTAustin、UIUC和UW的科学家今天分发了论文 , 描述了Hertzbleed芯片的弱点 , 该弱点允许旁道攻击通过注意CPU的睿频水平和功耗仪器来获取秘密的AES挖矿密钥 。 外部科学家和研究人员总结 , 英特尔和AMD CPU都会受到攻击 。 不过 , AMD还没发出警告
该弱点不会影响所有挖矿代码 , 但在这一点上 , 受影响框架的一些适度策略伴随着模糊的执行惩罚 。 英特尔通过内部安全检查发现了这个弱点 , 但外部研究小组后来向该组织的发现 。 目前的爆料这个问题带入了公众的视野 , 不太合理 , 因为不同商家的CPU也受到了影响
基于Hertzbleed的攻击通过使用程序对系统的可选影响来获取信息 , 且在这种情况下 , 观察一些随机挖矿工作负载的功耗签名 。 同样 , 对于大多数系统工作负载 , 挖矿工作负载留下的签名会发生变化 , 因为处理器的动态睿频会在处理过程中发生变化 。 攻击者可以电力数据完全转换为时间信息 , 从而允许获取挖矿密钥 。 以前针对电力侧信道攻击而巩固的挖矿执行对于Hertzbleed的弱点非无能为力
【AMD|新版Win11提升AMD显卡性能,图形性能提升高达55%】HertzbleedCPU漏洞目前正在影响AMD和英特尔处理器 。 只影响Zen2和Zen3架构 , 同样的漏洞是否会出现在即将推出的Zen4处理器中还不得而知
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