在失眠的夜晚,我又打开了《糖豆人》

在失眠的夜晚,我又打开了《糖豆人》
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“糖豆人十分快乐 , 不然你看看他的眼睛 。 ”
在Steam上关联Epic账号是一件让人感到不真实的事情 。
过去数年里 , 以Steam的最大竞争者姿态出现的Epic商城 , 关键词似乎一直是整活、白送和独占 。 又送了什么新游戏、买断了某个作品的PC独占 , 还有和苹果的世纪官司 , 不论你是不是它的活跃用户 , Epic相关的新闻总是会悄悄爬上你的时间线 。
还有宣告转为免费上线Epic商城的《糖豆人》 。 在周二晚九点 , “免费乐翻天”赛季开启后 , 就再也没人能“买”到它了 。 虽然转至Epic并不影响已购用户的拥有权 , 但我还是装回了游戏上去看看——第一次看到两个“对头”同框 , 画面多少有点美 。
在失眠的夜晚,我又打开了《糖豆人》
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关联完账户我猜想起来 , 自己已经很久没有见过终点那顶皇冠了 。
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“要不要一起?”
好友消息闪动了一下 , 地衣朝我发来了游戏邀请 。 2020年糖豆人刚发售的那个月 , 卖了足足700万份 , 其中也包括我的好几个Steam好友 。
我和地衣就是这么认识的 。 更准确来讲 , 因为没有打备注的习惯 , 我们互相之间都想不起来什么原因加的好友 , 大概是因为在某条鉴赏家评论下面互动 , 之后也没有过联系——直到有天她和朋友们恰好三缺一 , 就随机抓了我凑数 。
整个第一赛季 , 我们断断续续加在一起扮演了十来个小时的糖豆 , 一鸡未吃 。
在两年前糖豆人最火的那段时间里 , 和其他所有带有社交要素的游戏一样 , 社交媒体上涌现过许多糖豆们的温馨小故事 。 旋转木马那关 , 曾经有个日本玩家看到身边的萌新小糖豆琢磨半天却上不来 , 就开始用肢体语言一笔一划教他怎么上墙 。 在小糖豆学会的那一刻 , 二人因为耗时过久双双出局 , 这段视频却意外在推特上走红 。
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一条古老的推文
但温馨一般都是别人的 。 看了这个视频以后 , 地衣为了显摆自己的爬墙技巧 , 从来不跳黄块迅速过 , 而是选择龟速上墙 。 问题在于 , 第二赛季到来前 , 大部分玩家跳这里的黄块已经跟动力小子上跳板一样熟练了 , 这么做等于凭空亏不少时间 。
“空格Ctrl和W一块按有什么技术含量吗?”我问她 , 收获的回答是“这样不会跳不上” 。
地衣的游戏信条是“但凡要操作的游戏一概不玩” , 时长最久的游戏是FarmTogether和《星露谷物语》 , 休闲温馨、没有压力 。 乃至我给她推荐的几个自认为有意思的选择取向AVG , 都因为害怕自己选错造成不好的后果而半途中止了 。
而《糖豆人》恰好卡在她的舒适区以外一点点:需要点操作 , 但也可以说没什么操作;大多数时间都没在赢 , 可输了也没什么挫败感 。
几乎所有我的Steam好友和关注的主播都玩过糖豆人 , 但同时 , 也几乎没有专职的“糖豆人主播”或者“天天玩糖豆人的玩家” 。
这似乎是游戏本身的性质决定的 。 我管这类游戏叫“甜点游戏” , 即适合找几个人一起互动的间歇节目——就像很多电竞主播会在休息时间斗地主或者麻将一样 , 本职直播内容以外的衍生品 。
比如我有段时间很喜欢看一群DOTA2主播一块玩《揍击派对》 。 糖豆人火起来以后 , 大家又开始天天糖豆人 。 这种特殊节目时常会随着季节发生变换 , 正如前段时间的时尚是开船(DreadHunger)一样 。

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