弹射世界:从我自己的理解来说一下整个流程的心得

先说些题外话 , 这个竞速流程有种美感 , 操作、运气缺一不可 , 游戏则是包括fever条、能量条、BOSS机制三方面 , 综合之下有种自己在完成一首高难度歌曲那样的感觉 , 可以说完成的时候会很有成就 , 这也是支持着凹下去的动力 。
心态问题 , 周日出分55.18之后 , 周一心里有种紧迫感 , 怒凹近六个小时到凌晨 , 结果食指和心态一起炸裂 。 之后就用很随意的心态打打 , 一小时就达到自己满意的成绩了 。
竞速历程:
弹射世界:从我自己的理解来说一下整个流程的心得
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第一次拿到全奖励 。
弹射世界:从我自己的理解来说一下整个流程的心得
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第一次进SS 。
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第一次开始读懂流程 。
弹射世界:从我自己的理解来说一下整个流程的心得
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撞大运的55.84s 。
弹射世界:从我自己的理解来说一下整个流程的心得
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第一次凹到感觉接近极限 。
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流程比较保守 , 但是基本已经达到了自己的完美状态 , 满意了 。
楼主在云水之前是零手操基础 , 手操略诀也属于看完了感觉很厉害 , 但懒得去练的状态 , 这次竞速开了到现在 , 总共凹了约20h , 现在也算是对整个云水流程有所心得 , 这里就写一份比较偏细节的流程吧 。
首先是总体思路
如前文所述 , 想要达到一定速度 , 云水要把握住三条命脉 , 一个是fever条 , 一个是能量条 , 一个是boss机制 。
弹射世界:从我自己的理解来说一下整个流程的心得】fever条 , 直接关系到P3速度 , 而累积量又取决于P1和P2的发挥 。
能量条 , 有些不起眼 , 但是却是提速的基本 , 而且如果你和我一样P3需要稍微矫正一下光炮的角度来放技能的话 , 能量这块更是要仔细注意 。
BOSS机制 , 除了一些老生常谈的 , 还想提一个P2的重力场 。
以雷警察无名弓盘子为基准 , 下面开始分P来说 。
P1
操作流程:
1、雷警察绕场一周 , 注意到达最高点时dash来加速下落 , 之后向BOSS与左上角小怪的中间发射 , 接近碰壁的时候开雷警察大 , 球体会在20combo前碰壁反弹 , 这时候会多打一些连击 。
2、在即将下落的时候dash来继续刷连击 , 如果你还没有掌握dash的节奏 , 那先去把这个练好 , 基础中的基础 。
之后说一下怎样提速 , 核心就是浮游打出横向贯穿 。
在球接近场边的时候 , 和墙面垂直的时候使用dash , 便可横向穿出 , 快速累积combo 。
由于大部分时候靠视觉和目押比较困难 , 我个人是偏赌一些的去预判 , 最差的结果是垂直向下 , 但即使是斜出也可以接受 , 最快的P1我打过10S , 当然这个不一定是好事 , 后面再提 。
3、100combo后快速打死两只小怪 。
这里很多人会无法控制下落 。 我这里的心得就是提前判断combo数 , 在接近的时候向上dash , 绕场后向下dash快速回板 。 回板之后 , 因为BOSS本体不被dash判定 , 所以可以狂点来做到一些比较极限的出手位置 。
第一拳打完后 , 如果打得比较顺 , 身上还有机娘BUFF , 这里松开双手等回板 , 因为连击大部分的时候够而且浮游dash会有脑溢血可能 。
如果磕磕绊绊 , 浮游也结束了 , 这里还需要连点来保证第二拳combo够 。
个人P1凹点
整个P1用时15S以上 。

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