轮子妈重做:平A减技能CD,W无限弹射,E改为回血,R击杀可刷新!

残影:他来了他来了 , 轮子妈带着她的高原血统向我们走来了!
随着神话装备的上线 , 装备就渐渐变得固化了 , 然而有那么一些英雄 , 她们的处境就很尴尬 , 即使是出了神话装备 , 收益却远远不如其他英雄 , 就比如轮子妈 。 作为一名ADC , 不少轮子妈玩家甚至都放弃了暴击流的出装 , 而是选择出全穿甲 , 利用Q来远程poke消耗 。 这对于ADC来说 , 无疑是种畸形的发展 , 一个不靠平A打伤害的ADC , 那还叫ADC吗?干脆打中单算了 。
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这不 , 设计师也不想看到这一幕 , 又不好随意更改神话装备 , 因此 , 他们对轮子妈进行了重做 , 下面残影就来详细介绍下改动详情 。 被动:普攻带来的移速加成从2秒内的固定数值加成 , 改为2秒内持续衰减 , 但速度提升了10点 。 Q技能:Q基础伤害值得到了提升 , 但AD加成却受到了削弱 , 不过改动最大的还是Q可获得暴击几率的增益 , 暴击几率上来了 , 最高可提升Q技能100%的伤害 。
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轮子妈重做:平A减技能CD,W无限弹射,E改为回血,R击杀可刷新!】其次 , Q的弹道速度也进行了调整 , 飞出时加快 , 飞回减慢 。 对于这个改动 , 想必大家第一时间就能知晓设计的意图 , 摆明了就是让玩家出暴击装 , 暴击几率上来了 , Q的伤害也能提升 , 而不是一股脑地堆破甲装 。 W技能:4秒内下3次平A弹射 , 改为4秒内所有平A皆可弹射 , 虽然次数变得无限了 , 但弹射次数却改动了 , 变成了最多7次弹射 , 但这次可以弹跳到重复目标身上 。
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开启W后 , 玩家还将获得20-40%的攻击速度加成 , 这个改动意味着玩家在四秒内将拥有一个无限平A弹射的技能 , 只要你攻速足够快 , 全场都能有你的飞镖 。 再加上W可以弹射旧目标 , 对面只要有两个人在一起 , 你也一样可以无限弹射 。 这个改动 , 就是让玩家往攻速上出装 , 摆明了就是让你走攻速暴击流 。 E技能:移除回蓝 , 格挡成功将回血 , 数值有AD加成 , 开E后还有移速加成 , 但不再是0蓝耗 。
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除去E以外 , 其余技能其实也有蓝耗的增加 , 这也意味着吸蓝刀将成为轮子妈的标配 。 R技能改动:移除被动攻速加成 , 给自己和队友提供的移速加成削弱 , 但新增了两个机制 , 大招期间 , 对手如果受到轮子妈伤害3秒内死亡 , 大招持续时间将刷新 。 除此之外 , 大招期间的平A可减少所有基础技能0.5秒的CD 。 活脱脱剑圣的高原血统啊 , 这样的新机制 , 谁还会出破甲装备?
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综合轮子妈其余一些基础属性的调整 , 残影给大家稍稍总结一下 , 这次重做轮子的蓝耗大幅度提升 , 所有技能都需要凭借暴击、攻击来获取增益 。 如果说继续选择破甲流的打法 , 那么轮子妈的技能机制红利将会错过 , 因此 , 残影觉得总结起来就一句话 , 破甲流轮子妈的时代已经过去了 , 接下来是暴击攻速流重回的时代 。
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具体的数值体验需要等到测试服上线 , 从时间来看 , 会是12.13版本的内容 , 上线国服可能时间会稍慢一些 , 但大家可以先思考下新的出装与打法 。 好了 , 对于以上轮子妈的重做技能介绍 , 大家觉得最亮眼的是哪一点呢?欢迎在下方留言评论哦!

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