崩坏3:防御降低刻印能带来多少提升?( 二 )
4)助战提供高额脆弱
80%脆弱的圣女助战 , 配合橙色的40%减防 , 可达到100%的削防 。 不过这种骚玩法受制于圣女CD , 真空期较长 , 只适合爆发时间较短且适合繁星Ⅱ的角色 , 需谨慎使用 。
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在探讨如何使削防最大化的环节里 , “100%削防”出现了4次 , 甚至带一定脆弱的角色也值得顶着稀释拿物穿来提升削防 。 这不禁让人想问 , 削防的收益真的有那么高么?这个问题的答案是复杂的 , 简单来说 , 削防有着敌人低防低收益 , 敌人高防高收益 , 且削防越高收效越好的特点 , 具体情况来看下面的图文分析 。
1、前期
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1)第4层
开局能获取的物穿刻印有限 , 削防一般在25% 。 由于4层敌人防御力较低 , 25%的削防仅能带来10%的总伤害提升 , 远不及全伤、属性伤、易伤等加成刻印 , 收益有限 。 另外 , 装备迪拉克套或但丁套 , 仅在削防方面的提升就比较可观 。 可见两套圣痕的适用角色:月魄、强袭 , 应尽量凑齐三件套出战 。
2)第7层
第7层敌人防御力较第4层变化不大 , 物穿收益自然也不显著 。 尤其是浮生升满物穿的收益仅有
8%(25%-40%) , 对比花出去的304银币未免代价太高;再拿上浮生60层 , 削防方面的收益也只有11%(40%-60%) 。 当然 , 此阶段升级物穿的根本目的是打好基础 , 以免后续商店无法升级 。 倘若第七层压力太大 , 可优先选购其他刻印 , 获取或升级穿透往后再议 。
此时可以窥见戒律Ⅱ对比浮生Ⅱ的优势所在 。 对比浮生Ⅱ , 戒律在解锁Ⅱ核心后 , 全伤、属性伤的加成相当 , 启动速度差距小 , 而戒律Ⅱ核心额外倍率在前期带来的收益远超浮生Ⅱ的物穿 , 表现更强势 。 同时 , 戒律Ⅱ的增幅各个能打 , 穿透增幅拖到中期拿正好迎来强势期 。 对比浮生不得不在前期升级物穿 , 后续可能还要凹60层增幅 , 戒律Ⅱ的风险与成本明显更低 。
3)第8层
第8层与下图的第12层都相当特殊 , BOSS的物理防御在一个相当低的水平 。 鉴于与灭火器同层的泰坦防御力为2580 , 带来的免伤与12层的元素抗性一致 , 为57% , BOSS的防御力异常可能与BOSS自身特殊性质有关 。 总之 , 这两个BOSS没有削防也不太影响通关 , 算是给足了机会 。
2、中期
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到了11层 , 此时全伤、元素伤与易伤等加成在反复堆叠后 , 增益效率降低:50全伤提升在前期只有50全伤基础时 , 总伤害的提升幅度达33%;而在中期已有200全伤后 , 总伤害的提升幅度仅17% 。 而削防则因敌人的防御力逐渐上升 , 收益在提升 。 此消彼长下 , 削防的地位开始反超 。
拣一拣关键数字 。 50%削防在11层的收益增加到了35%;60%削防在25%削防的基础上有27%的提升;75%削防在40%/50%削防的基础上提升了30%/21% 。 此时 , 若角色自带50%脆弱 , 再搭配50%穿透(戒律Ⅱ) , 削防正好就是75% , 对应21%的总伤害提升已不容忽视 。 这也解释了为何带一定脆弱的角色仍然值得获取物穿或减抗 。
3、后期
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来到后期 , 可以说到了没有削防寸步难行的阶段 。 关键的15-18层防御力均为3200 , 削防的收益来到巅峰 , 其中清空防御的收益相当瞩目 。 即使对比50/60/75%削防 , 100%削防的收益也有84/67/42% , 可以说提升巨大 。 这也是现版本中繁星Ⅱ橙色真伤识律、月魄;百穿爱莉、月下的伤害如此恐怖的原因 。
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