《DOTA2》7.0全英雄评价及玩法 全英雄天赋选择指南 亚巴顿( 六 )


25级:+8 恶魔转化虚灵体数量或+12 护甲

虚空假面
B+跟其他13号位不是一个档次 。后期能把跳卖了换个装备 , 15-20级之前会比以前弱一点点 , 毕竟不能平滑加黄点了
10级:+15 攻击速度或+5 力量
15级:+7 护甲或+25 攻击力
20级:+300 生命值或+120 金钱/分
25级:+600 时间漫步施法距离或20% 闪避

矮人直升机
A , 估计只有玩命4保1的时候会出现 , 25加火炮简直无解 , 以前一次火炮脆皮残雪逃生 , 现在一个火炮暴走的节奏……
10级:+6% 技能伤害增强或+150 生命值
15级:+10% 魔法抗性或+30 攻击力
20级:+25 移动速度或20% 冷却时间减少
25级:+3 追踪导弹能量点数或+4 高射火炮攻击次数

哈斯卡
A , 全脆皮 , 很吃香 , 撒旦攻击+50 , 感觉很适合 。不需要拉远古 , 而且吸血面罩也加强了 , 顶多是少了点护甲 。十级血量还多了一点 , 这英雄适合快节奏 , 这版本就是快节奏 , 弱不弱真不一定
10级:+150 生命值或+15 移动速度
15级:+30 攻击力或15% 吸血
20级:+15 力量或+40 攻击速度
25级:+100 攻击距离或+400 牺牲施法距离

卡尔
A- , 你确定不是来搞笑的?招前期变6秒了 。前期技能多了点 。就是蓝又变少了 。冰火卡一套就没蓝了 , 10和15换一下就平衡点 , 结合技能改动 , 卡尔倒是很变态 , 看下技能改动就知道这个有多牛了 , 一个新版本总要有点变化的 。一成不变的双火人打野点金刷等级明显不适合这个版本了 。
10级:+15 攻击力或+125 生命值
15级:+1 熔炉精灵召唤数量或+20% 经验获取
20级:+7 全属性或+35 攻击速度
25级:环形超震声波或-15秒 强袭飓风冷却时间

IO小精灵
A , 对于球来说这个科技树相当完美 , 可惜路人没人玩 , IO 基本 10J差不多了 6护甲很关键啊 , 15级那个回蓝比较美 。不过20级我多半选钱憋龙心去了
10级:+10% 魔法抗性或+6 护甲
15级:+10 魔法恢复速率或+10 力量
20级:+20 生命恢复速率或+120 金钱/分
25级:+150 幽魂伤害或-40秒 复活时间

双头龙
完美辅助懂吗完美!这版本经验撑肉是王道!都不缺输出 , 就看谁站得住 。
10级:+15% 经验获取或+8% 技能伤害增强
15级:+125 施法距离或+250 生命值
20级:+400 攻击距离或+150 金钱/分
25级:+1.25秒 冰封路径持续时间或-50秒 复活时间
但是20级很尴尬 , 液态火老远一口就上来烧塔了…但是加小钱钱看着好爽
2212大哥双头龙 , 1122酱油

剑圣 , A+说得好 , 我选择AP剑圣!
10级:+150 生命值或+20 攻击力
15级:+20 攻击速度或+6 护甲
20级:+20 移动速度或+8 全属性
25级:+175 剑刃风暴每秒伤害或+20 敏捷
55级F挺疼 , 每秒330 , 20敏捷25级没什么用 , 175的法伤 , 有的时候秒脆皮还有点用 。总体看来剑圣的天赋好中庸啊 。前期缺蓝缺的不要不要的 。jugg彻底变技能爆发点了 。可以作为三号位因为jugg这个英雄属于后期英雄里最菜的 这个版本没了黄点 更脆 冰眼这种道具基本是必出装了

光法
A , 鸡肋 , 但是适应版本
10级:+6 力量或+20 移动速度
15级:+20% 经验获取或-25秒 复活时间

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