《DOTA2》7.0全英雄评价及玩法 全英雄天赋选择指南 亚巴顿


《DOTA2》7.0全英雄评价及玩法 全英雄天赋选择指南 亚巴顿

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今天给大家带来的是玩家“雪水镜”分享的《DOTA2》7.0全英雄评价及玩法 全英雄天赋选择 , 下面随小编一起来看下吧 。
DOTA2是一款系统性很强的游戏 , 一个小细节的更改对整个游戏的改变都是巨大的 , 7.0改动这么大 , 想玩的玩家肯定不少 , 本版本imba英雄不少 , 这里提供一下DOTA2 7.0全英雄天赋评价与选择 , 为大家选择天赋时提供一些帮助与参考 。
亚巴顿
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A , 中规中矩 , 应该是最平庸的科技树了,可常规辅助 , 打DPS的底气也比原来更足了.
10级:+25 攻击力或+15% 经验获取
15级:+5 护甲或+200 魔法
20级:+25 移动速度或15% 冷却时间减少
25级:+25 力量或+200 护盾生命值
辅助就2222 , 5号位辅助2122 , DPS建议2111 。

炼金术士
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B.其实比较费的科技树 , 炼金本版本到25级快 , 钱也多 , 满地赏金符还增加了被动金钱获取 , 炼金吸血弥补了玲珑心不吸血的窘境 , 不过炼金这个英雄本质上的东西没改 , 以前发育快强无敌 , 现在也一样 , 在本版本所有英雄都被加强的条件下来看 , 其实是被削弱了 。
0级:+20 攻击力或+4 护甲
15级:+15 移动速度或+6 全属性
20级:+30 攻击速度或+300 生命值
25级:30% 吸血或-4 酸性喷雾护甲

极寒幽魂
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A+ , 看似美好 , 毫无属性可言 , 一小心成了提款机 , 混到十级选+钱 , 之后可看局势 , 因为不到战场也有很大作用 , 所以发育机会并不少 , 后期借由3个C很大程度限制走位和输出 。
10级:+60 金钱/分或+8% 技能伤害增强
15级:+15 智力或+25 生命恢复速率
20级:+35 移动速度或-30秒 复活时间
25级:+80 极寒之触伤害或3 寒霜之足能量
加钱必点 , 1212 或1221

敌法师
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S , 强的过分了 , 用过都说好 , 3秒闪烁无解
10级:+6 力量或+20 攻击力
15级:+20 攻击速度或+250 生命值
20级:15% 闪避或+10 全属性
25级:-2秒 闪烁冷却时间或+25 敏捷
顺风2121 , 一般2222 。15选2 , 没有黄点的情况下不加生命值特别脆 。25级一定选2 。因为敌法25J不算是带线期了 , 此时应该有分身大晕 。注重战斗秒人能力才是真 。

天穹守望者
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C , 垃圾的过分了 , 单论天赋 电狗的是a+不过分 蛋疼是本体一顿削弱 , 25攻速 , 30攻击 , 100距离 , 30%吸血 , 这加成给任何一个正常的远程C都算中上水平 , 然而 , 弧光本体实在是太烂了 。
10级:+125 生命值或+25 攻击速度
15级:+30 攻击力或+8 力量
20级:10% 冷却时间减少或+100 攻击距离
25级:30% 吸血或+175 闪光幽魂伤害

斧王

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