盘点炉石传说中需要“推理”的卡牌,细节决定成败

炉石传说新版本已经公布 , 新版本为纳斯利亚堡的悬案 。 在没有监控的年代 , 有案件的发生 , 自然少不了类似侦探一样的人 。 这点在炉石传说中也不例外 , 这不新版本就请来了摩洛克·福尔摩斯来找出真凶 。
盘点炉石传说中需要“推理”的卡牌,细节决定成败
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新版本充满了悬疑 , 推理 。 侦探福尔摩斯依靠一点点细微的线索进行抽丝剥茧 , 从而将真相展示在大家眼前(相比于新卡的新鲜感 , 作者居然更好奇真凶到底是谁?新卡倒有点无关紧要了) 。
卡牌设计也充满猜谜 , 许多卡牌必须依靠细节来思考正确的答案 , 才能获得收益 。
摩洛克·福尔摩斯就是这样一张卡 , 必须猜对对手初始手牌、牌库以及手牌有什么卡才能获得收益 , 设计推理感拉满 , 就是难度过高 。
除了福尔摩斯以外 , 炉石传说中还有许多卡也是需要“推理”才能获得更高收益的卡牌 , 下面就一起来看看它们都是哪些卡吧!
己方使用 , 对手来猜的推理卡
盘点炉石传说中需要“推理”的卡牌,细节决定成败】一张新卡可疑的侍应
盘点炉石传说中需要“推理”的卡牌,细节决定成败
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作者很不看好的一张卡 。 他发挥的空间很小 , 只有三张卡质量差不多时对手才不好猜 。 质量相差过大 , 自己选强卡对手也有一张 , 选弱卡就相当于手牌减一 。 也是本文唯一一张给对手收益的卡 。
整个奥秘体系
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如果说炉石传说中什么卡最有推理的感觉 , 那一定是奥秘卡 。 猜对奥秘与猜错对局势的影响是完全不同的 , 怎样破奥秘让自己的损失最小是一件需要思考的事 , 不好猜正是奥秘烦人之处 。
命运织网蛛
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早在冰封王座时 , 设计师就搞了个秘密亡语让对手来猜 。 可惜亡语跟秘密实在是不搭 , 无法及时生效、两种亡语效果必须相反的缺点 。 让对手一猜一个准 , 达不到想要的效果 , 秘密亡语也只出了一张卡就没有然后了 。
剑圣奥卡尼
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吸取的秘密亡语的教训 , 设计师在上个版本出了一张秘密战吼 。 秘密跟战吼的搭配性非常好 , 登场对手就得猜测到底两项中的哪一项?给对手的压力非常大大 。
经过剑圣奥卡尼的成功 , 相信未来会有更多秘密战吼卡加入炉石传说 。
自己猜 , 猜对才有收益的推理卡
猜重量
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下面的卡与上面的给对手来猜 , 希望对手猜错不同 。 这些都是要自己来猜 , 猜对了才有收益 。
他们本身是略微亏模的 , 只有猜对收益才超标 。 就以猜重量来说 , 猜错了连奥数愚蠢都不如 , 猜对了才是真正的奥数智慧 。
想要猜对也需要一些简单的推理 , 比如计算两种可能哪种可能性更大 , 这样猜对的概率才会更高 。
好奇的萤根草
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萤根草好像是第一张开始三选一的卡 。 他的难度还蛮简单的 , 毕竟卡组不同 , 带着体系卡也不同 , 很容易就会猜到 。 就是有一点作者一直都没搞明白 , 萤根草的三张卡真的只有一张是牌库中的吗?有时候感觉出现的三张卡对手卡组都带了 。

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