3DM游戏网点评赛尔号13周年庆,字字诛心,服务低劣的客服被曝!( 三 )


只是 , 对《赛尔号》来说 , 这次事件虽然落下了尾声 , 但不可避免地造成一部分玩家的流失 , 一如去年闹得沸沸扬扬、玩家血战策划的“226事变” , 每一次策划、运营的失误 , 都会磨灭玩家心中对游戏抱有的期望 。 如果每一次这样的操作 , 《赛尔号》都会流失一部分玩家的话 , 长此以往 , 究竟还有多少玩家能够保持着心中的情怀和热爱 , 陪伴着《赛尔号》走下去?这显然是一个未知数 。
相对应的 , 长期运营的模式 , 导致了《赛尔号》本身的门槛越来越高 。 尽管现在的《赛尔号》仍旧和过去一样 , 分成精灵养成、PVE、PVP三大块内容 , 但各种细节早就发生了天翻地覆的变化 。
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精灵养成不再只是过去拉拉等级、刷刷属性这么简单的事了 , 你还需要培养天赋、学习力、体力上限等属性 , 以及为精灵购买刻印(即装备) , 整体而言 , 养成内容变得更加复杂多样;PVE从以前纯粹的单次战胜Boss的模式 , 变成了现在按次数、按周期、按机制打满才能真正战胜Boss的模式;
PVP则是其中最为复杂的一环 , 长线运营带来的是各种各样复杂的精灵机制 , 玩家不仅要研读各式各样的精灵Buff机制 , 还得琢磨Buff的优先度、回合的释放顺序等内容 , 一回合叠上十几个特效已经是《赛尔号》PVP的家常便饭了 。 所以 , 如果你没有大量时间和大量闲钱 , 只是单纯想要回忆童年的话 , 可能进入游戏后便会发现 , 它或许已经和自己记忆中的《赛尔号》 , 变得不太一样了 。
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当然 , 这种变化很难直接用“变得更好”还是“变得更坏”来界定 。 究竟要如何在运营过程中 , 不断适应时代 , 是包括《赛尔号》在内 , 所有经典页游IP都面临着的一个问题 。 它们明显都在用各自的办法 , 追赶着时代的“潮流” 。
去年 , 和《赛尔号》师出同门的《摩尔庄园》 , 在雷霆游戏的推动下发行手游 , 之后便拿下几十个微博热搜 , 成为当时的现象级游戏 , 甚至在没有买量的前提下 , 一度冲上畅销榜第一 , 成为名副其实的“爆款” 。
当时 , 许多人都专门分析过《摩尔庄园》手游爆款的关键——情怀 。 雷霆游戏抓住了90后00后内心细腻的部分 , 将曾经《摩尔庄园》和他们的“童年回忆”绑到了一块 , 于是 , 昔日的老玩家便成了《摩尔庄园》手游的有力传播者 。
在人们大呼“爷青回”的声音中 , 《摩尔庄园》手游的热度 , 水涨船高 。 当时 , 雷霆游戏还选择在6月1日发行《摩尔庄园》手游 , 也有效地抓住了儿童节特有的噱头 , 这也是它能够成为现象级游戏的原因之一 。
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然而 , 即使是这样的开局 , 也“拯救”不了《摩尔庄园》手游 。 作为昔日经典的虚拟社区交互游戏之一 , 《摩尔庄园》缺乏核心玩法——一眼看过去 , 它就像是“无数小游戏的组合体” 。 尽管《摩尔庄园》手游做出了一定优化 , 但与同类游戏相比 , 它依旧缺乏更有新意的核心竞争力 。
在这种情况下 , 后续层出不穷的Bug成了压垮骆驼的最后一根稻草 。 和《摩尔庄园》手游爆款同样恐怖的 , 是它日渐下滑的评分和留存率 。 在玩家回忆完童年之后 , 它的热度便迅速下降 , 最终沦为昙花一现 。
而这也让人们开始不由得好奇 , 今年2月同样由雷霆游戏代理的手游《奥比岛:梦想国度》 , 是否会重蹈《摩尔庄园》手游的覆辙 。 对比这两款老游戏 , 《奥比岛》的玩法与《摩尔庄园》相近 , 上线时间前后只差了半年 , 在相差无几的情况下 , 《奥比岛:梦想国度》究竟要怎样走出困境 , 其实是一个值得思考的问题 。

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