普攻伤害堪比暴击,远程近战随心切换?这游戏新职业机制也太强了!

普攻伤害堪比暴击,远程近战随心切换?这游戏新职业机制也太强了!】经常玩游戏的小伙伴都知道 , 想要操纵游戏人物输出 , 主要还得看技能和武器 , 毕竟普攻的伤害实在是低得可怜 , 除非通过各种手段提高暴击率 , 才能打出高额伤害;而受到传统职业类型限制 , 远程和近战一直都是“鱼与熊掌”的关系 , 想要兼得可太难了 。 不过要是有这么一种职业 , 普攻能打出堪比暴击的伤害额 , 还能随心切换远程和近战 , 是不是想想就很兴奋?!
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没错 , 在《新笑傲江湖》手游中 , 新职业梨门闪亮登场 , 从背景设定到双流派玩法 , 再到独特战斗机制 , 都完全刷新你的游戏体验 。 来来来 , 今天小编就好好给你们说道说道!
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首先嘛 , 就得说说这梨门的起源了:唐末宿将退隐后 , 于长安城中设将军府 , 因酷爱听戏广纳伶人 。 门内弟子皆为将士与伶人之后 , 将戏曲融入刀法之中 , 以戏融武 , 独创武道 。 表面上看 , 梨门内皆是戏曲佳人 , 实际上他们却拥有一颗征战沙场之心 。 所谓“入戏忧故国 , 融武御边疆” , 这人设 , 绝!
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其次 , 就是梨门的“双流派”设定了 。 从祖师爷开始 , 梨门弟子均分为“战魁”和“绛英”两派 。 “战魁”流派继承了大将流传下来的刀法 , 使用一柄红缨长枪 , 大开大合 , 刚正硬气 , 在战斗中既可以提供长时间霸体效果 , 也能减伤增益 , 近战能力max;“绛英”流派则更注重消耗 , 通过婉若游龙的身法和可自由衔接的长枪、花枪、火铳等武器变化 , 拉开距离后打出超高输出 。 能打能抗 , 还兼具近战和远攻 , 这不就是我们期盼已久的“梦中情职”吗?
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除了这些 , 梨门还拥有其独特的热量系统 , 进一步拉快乐值:在战斗中 , 梨门弟子可以通过不停地累计热量(热量上限为20点) , 进一步强化攻击 。 你可以选择将“过热状态”的热量值强化给普攻或基础技能 , 以强化普攻为例 , 最高能达到增伤100%的效果 , 让普通平A打出的伤害堪比暴击!想象一下 , 在战斗中合理运用搭配热量值 , 嘿嘿嘿 , 我已经开始同情起对手了~别犹豫了 , 赶快到《新笑傲江湖》手游中 , 感受梨门带来的全新游戏体验吧!
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