上古卷轴5mara神殿 《上古卷轴5》天际ASIS之旅( 二 )


上古卷轴5mara神殿 《上古卷轴5》天际ASIS之旅

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上古卷轴5mara神殿 《上古卷轴5》天际ASIS之旅

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第五步:
随从类MOD是被逼着用的 , 否则在Deadly Combat+ASIS的虐待下基本就是无尽的读档 , 多几个随从就是多几个靶子 。不过使用后也有很多的乐趣 。我个人认为多随从只有在这种情况下才是真正有意义的 , 原版难度带1个随从都能把大师简化成普通 。Better followers我用来提升随从智商 , MadCompanionshipSpellsInSkyrim用来增加数量和调整等级 。这样基本功能就齐全了 。
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第六步:
随机事件类MOD , 由于天际原版在随机事件上做的中规中矩 , 所以使用一些增加随机事件的MOD后 , 野外赶路乐趣也多了很多 。OCS , RADIANCE这两个MOD比较稳定 , 不会造成冲突和跳出 。

上古卷轴5mara神殿 《上古卷轴5》天际ASIS之旅

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【上古卷轴5mara神殿 《上古卷轴5》天际ASIS之旅】第七步:
开局 , 原版的开局难度是较低的 , 因为等级低以后对手的属性虽然是动态的但整体实力被降的过低 , 所以我用控制台把部分技能学满(用Trainer或者升等级的话都会有问题) , 这样一来敌人的等级上去以后 , 装备上去了攻击更给力 , 特别是法系敌人 , 高级法术感觉很好 。
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第八步:
其他MOD , 在建立上面的基础后 , 选择一些其他MOD就很随兴了 , Deadly Dragon当然是必选的 , 天际怪物把Deadly Dragon的龙变成了弱智 , 再加上AV , 就完全不需要装天际怪物了 。Omegared99-Compilation , 1nivWICCloaks , Cloaks , 这几个符合原版风格的MOD我一直是必装的 , 为了不让锻造列表太长 , 我没有装1nivWICCloaksCRAFT 。如截图 , Omegared99的一套铠甲 , 风格很Vanilla 。
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问题:
ASIS似乎并不会为NPC增加血瓶 , 这一点作者还在修改 , 但血瓶没有了也算是增加战斗难度 , 以前用PISE的时候喝瓶子顶的情况没有了 。目前还发现OCS的敌人中部分会失去攻击性 , 我怀疑是ASIS导致的 , 我在进行PATCH时没有勾选OCS , 主要是OCS本身增加的怪物就很多 , ASIS再添加怪物数量太大了 。结果发现这样做以后OCS的怪会愣住 。另外Radiance的问题也类似 , 虽然我用ASIS进行了Patch , 但有时候还是会遇到Radiance的怪物失去攻击性 。比如截图 , 这是OCS的刺客 , 有一些会主动攻击 , 但有一部分不主动攻击玩家 , 数量是对半的 , 这里的截图是我干掉一波强盗和一半的OCS刺客后的截图 , 他们帮我把剩余的强盗杀掉了 。ASIS最新的1.11版的Automatic Spell似乎有问题 , 虽然法系敌人学会了各种法术 , 战斗时可以放各种技能 , 但相应的也有BUG , 比如我就遇到过召唤生物时游戏卡死 。如果遇到和我一样的问题把Automatic Spell关闭就行了 。
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总之 , 目前这个搭配我个人感觉非常好玩 , 在野外赶路会随时陷入难以预料的战斗 , 遭遇异常频繁 , 完全说不准什么时候就会毙命 。

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