体验服杨玉环测评,五项加强两项削弱,高频控团控,活不出体验服
大家好我是指尖 , 体验服刚刚的更新中 , 对杨玉环进行了较大幅度的改动 , 结论如大多数所言 , 那就是新版本的杨玉环会非常强 , 那么到底能强到什么地步呢?我个人的看法 , 基本上不太可能活出体验服 , 因此本文指尖来跟大家分析 , 为什么杨玉环的这次加强有些离谱了 。
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我们看一下杨玉环的改动内容 , 有削弱 , 也有加强 , 我们可以进行拆分分析 。
1.加强的内容
一技能冷却时间减少一秒
二技能晕眩时间增加到一秒
二技能冷却时间减少一秒
二技能内圈增加伤害和晕眩
大招冷却时间减少一秒
2.削弱的内容
一技能的强普无法减少所有技能冷却
二技能的加速减少20%
调整内容解析
冷却
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可以看到 , 加强了五项内容 , 削弱了只有两项 , 我们来说说削弱的内容对杨玉环的影响有多大 , 首先是强普减少技能冷却 , 这是杨玉环的核心玩法 , 利用高冷却降低1技能的冷却时间 , 之后利用强普的特性不断刷新三个技能 , 来达到高频的技能使用目的 。
调整之前1技能6秒冷却 , 强普之后其实也是五秒 , 因此从一技能的角度来说 , 减少的一秒冷却和这项调整可以对冲掉 。
而2技能减少了一秒冷却 , 相当于因为这个削弱 , 2技能存在期间对冲掉了一次强化普攻的冷却 , 那么2技能冷却期间一般可以触发几次强普呢?在没冷却技能等级低的时候 , 可以使用三次强化普攻 , 也就是说 , 调整前相当于前期可以利用1技能强普减少3秒2技能的冷却 , 调整之后只有了一次 , 所以前期2技能的使用频率会低一些 。
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而随着装备的慢慢成型 , 技能等级的成型 , cd的差距会越来越小 , 正式服满级后10秒冷却 , 如果有40%冷却只有6秒的cd , 1技能只有3.6秒 , 所以21a这样的连招 , 可以利用强普减少两秒2技能的冷却 , 约等于4秒 , 体验服调整后则是固定5.4秒 。
大招调整前有60秒的cd , 一个冷静之靴四级的节点可以利用1技能减少9秒的冷却 , 满级神装后可以减少7秒 , 而体验服的最新调整 , 直接降低了大招五秒冷却 , 哪个收益更高点呢?我觉得是体验服的 。
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一技能减少大招的冷却 , 只建立在你有目标可以一直利用1a的前提下 , 试想一下 , 前期你有多少次机会可以一直1a目标?哪怕你不在乎蓝量 , 没了大招你利用不断拉脱野怪来回复大招cd也是不太现实的 , 而后期同样如此 , 团战放七个1技能 , 这要打多久的团战才行 , 因此远没有直接降低基础cd来得实在 。
加速
加速效果从50%减到30% , 看起来是个不小的数据调整 , 的确 , 杨玉环赶路和追击很看重这个加速效果 , 我对比测试了一下 , 因为这个移速是衰减性的 , 所以只算最巅峰的移速 , 两者差了30多 , 相当于一个基础鞋子的移速 , 可能使用过程会觉得有差距 , 但没有想象那么大 。
【体验服杨玉环测评,五项加强两项削弱,高频控团控,活不出体验服】控制
这是最值得说的东西 , 也是最离谱的内容 , 我根本不敢想象杨玉环拥有这么大面积的群控 , 还有那么高冷却的情况下打团会有多猛 。
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