腾讯游戏发布会上的正能量,你怎么看?
你看腾讯游戏发布会了吗?在6月27日晚上 , 腾讯游戏正式在线上举办了发布会 , 官宣了自己未来的一些游戏方面的新动向 , 整场发布会虽然被调侃成了面向股东的”CG”展示会 , 但其实还是有不少信息量透露的 。
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相比于去年的“超级数字场景”战略理念来说 , 今年“SPARK2022”的主题更像是一种延续 , 不仅有40多款游戏的消息 , 还有许多技术方面的应用 。 今天咱们就抱着吃瓜的心态 , 看看腾讯游戏这次究竟拿出了什么“好玩意”!(因为本次游戏名单较多 , 所以小灵会主要介绍几个重点!)
划重点1:老游戏的新动向
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先说王者荣耀吧 , 大家都知道王者在过去几年里做了许多文化方面的合作与联动 , 而本次也依然主打文化方向 , 除了年内陆续会上线多首英雄主题歌外 , 还将继续与敦煌研究院、高校、博物馆、景点合作 , 同时助力电商、乡村文旅、人才培养等等领域!
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【腾讯游戏发布会上的正能量,你怎么看?】而游戏中也会更新五谷文化主题、滕王阁序主题、以及航天联动的合作皮肤 , 虽然王者今年出皮肤圈钱的速度比较频繁 , 一度让小灵暴怒!但要是真的为社会助力还是值得支持的 。
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和平精英这边看上去玩的比较大 , 除了国产装备登场、航天联动外 , 还有绿洲启元特别玩法 , 在游戏中发挥想象力 , 打造多元圈层的“头号玩家”世界 , 实现更多科技、艺术、文化的 。 但有一说一 , 这个看上去挺唬人的 , 但想要实现起来比较难 , 再怎么说和平精英也是手机游戏 , 达不到太过硬核的渲染 , 所以这个整体噱头大于实际 。 不过光子这么长时间倒是一直在进步 , 只能寄希望有惊喜了!
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英雄联盟这次主打的是“星之守护者”主题 , 贯穿了端游、金铲铲与手游版 。 亮点共有两个 , 其实第一个是端游开战公益计划 , 金铲铲上线随机蛋 , 关于星之守护者相关的收益将会全部捐献;而手游则是加入了元素峡谷玩法 , 兼容端游的特色 , 但其中填了不少星之守护者的彩蛋 。 通过这4款扛把子游戏的下半年方向可以看出 , 腾讯这一波是铆足了劲要为社会做贡献 , 不管是助力乡村发展、还是做公益事业 , 亦或者弘扬传统文化 , 无一不在证明自己的社会责任感 。 其实想想也可以理解 , 腾讯的股价今年跌的也比较厉害 , 再加上曾经的“不光彩”行为也有点难受到大家支持 , 而有了这么正能量的动作 , 不仅国家会喜欢 , 社会口碑也会更好 , 未来投资者的信心也能更足!
划重点2:游戏数字技术的应用
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其实这一部分是发布会开场就在讲的 , 之所以放到第二部分来说明 , 是因为小灵觉得配合上面的游戏文化公益等方向一起“食用”会更佳 。
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在我国老一辈的传统观念里 , 打游戏就是玩物丧志 , 哪怕有了电竞事业也不像是个正经人 , 相信大家都体会过 。 而正是因为这种观念 , 所以我国的游戏行业也一直都是发展畸形的 , 有很大一部分人都是服从市场规则 , 选择开发一系列换皮圈钱的游戏 , 而很少有真正热爱游戏的人汇集并站出来 , 告诉整个社会做游戏其实也是助力于“科技”发展!
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