仙剑客栈2:评测:这碗冷饭虽然充饥,但是不香( 二 )


进入余杭镇 , 我们就会来到一张可以操控小人的地图 , 在这里有着我们在经营客栈环节中离不开的合作伙伴们:屠户、渔夫、农夫三人各司其职 , 卖相对应的产品 , 无法分类的就可以在杂货商那里买到 , 余杭镇最左面的游商则只支持“以物易物” , 他的商品每半个月刷新一次 , 会有一些比较罕见的食材出现 。
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在镇子的右侧的先生这里 , 可以招募新的伙计来帮忙 , 在游戏开始时可以招募李逍遥的青梅竹马丁秀兰 , 后面还会要更多人手在这里可供选择 。
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从镇子的任意一个出口离开 , 就可以回到客栈 , 伴随着熟悉的仙剑三永安当的音乐(在这里我甚至有种梦回flash同福客栈的感觉) , 开始我们今天的营业 , 这时也到了仙剑客栈的核心玩法 。
与前作相同的地方是 , 我们需要选择是否接待客人 , 在点击客人后 , 就能看见客人今天的菜品选择以及身份人数等信息 , 我们点击同意后客人就会落座 , 接下来客人点完菜后厨房的人手就会开始制作 , 由跑堂将菜送到桌子上 , 客人吃饱后付账走人 , 这样一整套的交易流程就完成了 。
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而与前作不同的是 , 仙剑客栈2省去了将客人接引到指定的位置这一步骤 , 新增加了例如厨师自动分配菜品开始制作以及跑堂自动开始送菜等功能(在前作中这每一项都需要玩家来操作) , 先谈优点 , 这的确节约了玩家的操作 , 我们只需要考虑好如何在有限的场地将利益最大化——例如婉拒只吃便宜炒饭的乞丐 , 让喝酒吃肉的老板们上座 。
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我们当然也不是只当个接待和婉拒的二选一工具人 , 由于厨师有着自己的拿手菜(每个角色的拿手菜可以通过选择而更改) , 在一次性来了一大笔订单时 , 我们可以将厨师的拿手菜提前给他安排上 , 这样厨师就会按顺序来制作你“插队”进来的这道菜 , 制作拿手菜时还可以获得相应的增益 。
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如果说厨师的插队是为了赚钱 , 跑堂的插队就显得更加重要一点 。 在游戏中会出现诸如垃圾或虫子等“餐饮企业”的头号大敌 , 这时就需要我们赶快将清理现场的任务排给跑堂人员 , 否则脏乱差的环节会影响所有食客的好心情 。
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作为一个合格的掌柜 , 照顾顾客的心情是重中之重——其实我是为了他们满意之后给的小费 。 游戏中的客人给起小费来可以说非常大方 , 一顿三四百铜钱的饭大老板们会给70的小费 , 这毫无疑问给我带来强大的动力来服务客人 。
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不过小费持续时间很短 , 大家看见桌子上有钱一定要尽快拿
在打烊后 , 游戏会给一个结算界面来通知今天的收入与支出 , 员工的工资也会自动扣除(没错 , 是日结) , 如果身上的钱不够交员工工资 , 可能你就会看见喜闻乐见的破产结局了 。

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