仙剑客栈2:评测:这碗冷饭虽然充饥,但是不香( 四 )
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冷饭炒的一点也不香
如果说剧情上的不满 , 还能通过游戏的更新来弥补 , 对于游戏本身机制本身的不满则是一部分玩家们爆发的原因 。
首先是本作新加入的“自动分配给厨师菜肴”带来的弊端 。
在前作中 , 灵儿、月如和阿奴三位厨娘分别对应主食、热菜和汤羹三种菜系 , 由于不存在自动分配 , 所以我们可以很容易做到分工明确 , 让合适的厨师来做拿手的菜 , 但在仙剑客栈2中 , 由于自动分配的存在 , 如果你有三位厨师 , 那么意味着前三道菜你是没有操作空间的 , 不能将合适的菜交给合适的人来制作 , 只能在之后的菜中调配一下 , 这种情况会伴随着整个游戏 。
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虽然我使用了应对方法——只上架一到两款菜品 , 用高星级菜肴的高价钱来赚钱 , 两位厨娘也都是擅长此菜这样可以节约体力与出菜时间 , 但这不应该是正常的游戏体验 , 只能说是无奈而为之 。
加上接待顾客会自动分配位置 , 原作中领位的操作也省去 , 甚至连屏幕上飞来飞去的苍蝇(点击消灭可以获得奖励)也没有了 , 许多老玩家在游玩新作时会觉得“无事可做” , 没有原版经营客栈忙碌但充实的感觉 。
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一些细节之处制作组也没有注意 , 让很多玩家表示“气乐了” 。
首先是探索 , 原本大地图的探索变成了非常随机式的探索 。 在前作中 , 玩家将会在固定位置拿到加强能力的宝物 , 也会在固定的采集位置采集到自己想用的素材 , 而在仙剑客栈2中将大地图尽数砍去 , 只变成了一个简单的互动环节——你派人去 , 我随机给你产出 。
我不是噬魂怪 , 但这真的没灵魂 。
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前作中的探险地图之一蛤蟆谷其中的一个场景
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仙剑客栈2中的“探险”
不只是探险 , 在剧情中也有诸多问题 。 例如剧情进行到拜月教主也来开了一家客栈以后 , 会发生一个林月如教给灵儿秘传菜谱的剧情 , 这道菜名为“蜜炙火腿” , 且不说这道菜是前作中发生在盖罗娇踢馆事件中的奖励 , 在仙剑一98柔情版中盖罗娇也对李逍遥说过这是她们苗家餐馆的招牌菜 , 怎么到这就成了林月如家里的菜了呢?
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加上前面刻意留到这个环节才提到的手游UI问题——同我之前讲的一样 , 如果游戏剧情与玩法足以信服玩家 , 这一点不是什么大问题 , 甚至可以夸成“简洁”“清楚” , 但在游戏系统与剧情都平庸的情况下 , 这一点就不得被提及 , 在我加入的不少仙剑爱好者群中 , 已经有了很多关于仙剑客栈2是一款“劣质手游转型PC”的游戏了 。
在粉丝口中听见这样的一句话 , 不得不说是件令人无奈的事情 。
[pagesplitxx][pagetitle]尽管“不香” , 但这碗饭依旧可以吃[/pagetitle]
尽管“不香” , 但这碗饭依旧可以吃
并不是作为仙剑迷想替游戏找回点场子 , 而是尽管有着诸多缺点 , 但仙剑客栈2依旧是一款在如今环境下 , 仙剑系列不错的“休闲游戏” 。
首先 , 轻度省事的玩法尽管让老玩家不适应甚至“无事可做” , 但反过来说对于新玩家是非常简单易上手的优点 , 且模拟经营类游戏本身就有不少玩家喜欢 , 加上一些通过电视剧才对游戏有兴趣的朋友们 , 完全可以通过仙剑客栈2来获得良好的游戏体验 , 认识更多有魅力的角色 , 体验下看李逍遥调戏灵儿 , 让重楼给紫萱传菜等有趣的画面 。
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