三次元的时间线,快追上《刀剑神域》了,然而脑控游戏还没出现
《刀剑神域》动画已经播出了好几季 , 大家对第一季的情节可能有所淡忘 。 不回忆不知道 , 一回忆吓一跳 , 原来桐人穿越到《刀剑神域》世界 , 就在2022年11月 , 还有4个月我们就能追上《刀剑神域》的时间线 。 可惜的是二次元桐老爷已经能在游戏里玩星爆气流斩 , 而现实世界的脑控游戏依然没有出现 , 看来《刀剑神域》还是太高估人类科技 。 下面来详细分析下 , 如下:
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离桐老爷穿越 , 还剩下四个月
桐谷和人是在2022年11月6号12时55分57秒穿越的 , 动画镜头有所提示 。 今年11月6号确实是星期天 , 看来作者在写《刀剑神域》之前有查了一下日历 。 还有四个月桐姥爷就要穿越了 , 可我们三次元大部分人还是咸鱼 , 虽然游戏打得越来越多 , 但远远达不到《刀剑神域》里桐老爷的级别 , 桐人放现在都是服霸了 。
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值得一提的是桐姥爷当服霸的时候是14岁 , 通关《刀剑神域》的时候是16岁 , 换言之他是2008年出生的人 , 屏幕前大部分小伙伴都比桐姥爷年纪大 , 而现实世界里的05后 , 别说像桐姥爷一样在虚拟游戏里开后宫 , 他们得先搞定未成年人限制 。 现在知道桐老爷放现实世界有多厉害了吧?年纪大的没他玩得好 , 比他玩得好的只能玩一小时 。
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《刀剑神域》的作者为什么要将时间设定在2022年呢?因为他在写小说的时候 , 刚好是2002年11月 , 作者川原砾畅想20年后 , 人们应该能够发明脑控游戏 , 当然事实证明他的估计还是太乐观了 。 20年之后不仅没有《刀剑神域》 , 反而二次元手游越来越多 , 以后《刀剑神域》等脑控游戏会不会诞生还得打个问号 。
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《刀剑神域》出不来 , 不完全是科技原因
现在人类都没能制造出一款像《刀剑神域》的游戏 , 一方面肯定是科技水平有限 。 《刀剑神域》需要脑科医术和vr技术非常发达才能制作 , 明显现在科技达不到动画2022年的水平 , 现在连vr游戏都没有推广开 , 更别说技术要求更高的《刀剑神域》了 。 这下是三次元让二次元失望 , 当初《刀剑神域》开播的时候还有人说动画低估人类的科技水平 。
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当然《刀剑神域》类似的游戏一直没有发展 , 并不完全是科技原因 , 也是游戏玩家的问题 。 游戏玩家大部分都是图便宜图方便的人 , 像桐姥爷一样躺在家里带上头盔玩游戏 , 被叫起来吃饭喝汤做家务不说 , 很容易被爸妈误认为是好吃懒做之人 , 头盔都给你敲碎 。 而且现在游戏的发展方向明显偏离《刀剑神域》的风格 。
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现在手游越来越多 , 人们追求的是随时随地方便碎片化地玩游戏 , 像桐姥爷一样躺着玩游戏虽然很舒服 , 但带薪蹲坑的时候、午休的时候、坐公交车的时候 , 人们可没法玩脑控游戏 , 而且一天学习和工作挤占大部分时间 , 留给玩家舒舒服服躺着玩游戏的时间可不多 。 说白了大家都是打工人和学生 , 消费不起《刀剑神域》这种高档品 , 为了满足打工人和学生的愿望 , 以后手游只会越来越多 , 《刀剑神域》并不会出现 。
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