从之前的英雄重做,到现在的品质升级,王者策划的心思你看懂了吗

现在天美在发布公告、消息的时候有一个习惯 , 那就是喜欢将一些他们自认为对玩家有利的活动称之为“福利” 。
就比如在这次姜子牙的所谓品质升级中 , 策划的言语中到处充斥着我是为大家好的态度 。 那么为什么策划要开启这一轮的英雄共创活动呢?策划的心思你看懂了吗?
重做和品质升级的不同
之前我一直单纯地以为梦奇是重做失败 , 直到后来策划多次强调品质升级这个概念我才明白了两者之间的不同 。
⑴什么是重做
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什么是重做呢?就比如梦奇一开始的调整方案:重做后梦奇会以0质量开局 , 质量只会通过技能的释放而增加 , 且质量增加不会给梦奇带来减速 。
所以重做的定义其实是抛开原有的设计思路 , 对英雄的技能和机制进行全方位的调整 。 当然了 , 天美的说法是重塑(就像削弱一直叫降温一样) 。
⑵什么是品质升级
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从之前的英雄重做,到现在的品质升级,王者策划的心思你看懂了吗】什么是品质升级呢?如果我没有记错的话 , 这个词可能也出自梦奇的重做 。 在确认上线后 , 策划还说会对两个皮肤进行局内外品质的升级 。 也正是有了这次尝试后 , 后续好像再也不提重做的事情了 , 我们能看到的一直都是品质升级 。 不管这个升级是皮肤的品质升级 , 还是英雄的品质升级 。
从之前的英雄重做,到现在的品质升级,王者策划的心思你看懂了吗
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举几个例子 , 就比如吕布的皮肤品质升级 , 就比如宫本武藏和明世隐的英雄品质升级 。
其实严格意义上讲 , 明世隐这种近战变远程的调整是可以称之为重做的 , 但现在我们能看到的永远是品质升级这四个字 。 我认真想了下原因 , 为什么策划会抛弃掉重做改为品质升级呢?
第一 , 虽然有段时间梦奇的数据十分好看 , 可时间已经证明梦奇的重做无比的失败 。
第二 , 之前重做的英雄中成功的案例并不多 , 策划显然已经发现抛开原有思路这个方式有些费力不讨好 , 有这个功夫不如做个新英雄恰烂钱 。
第三 , 品质升级在做的时候很简单 , 沿着原有思路进行一些调整即可 , 和常规的调整相比只不过是力度大一点而已 。 并且借着所谓品质升级的由头 , 策划们还可以再卖一波皮肤 , 一箭双雕 。
综合看下来 , 如果我是策划的话 , 我也会选择品质升级而不是重做 。
姜子牙的品质升级
为什么要对姜子牙的品质进行升级呢?主要有以下三个方面的原因 。
⑴第一个原因
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姜子牙要重做的第一个原因是年代太过久远 。
姜子牙正式上线的时间是2015年的9月22号 , 距今已经快满7年了 , 不管是英雄建模 , 还是技能机制都明显有些和时代脱节 , 再不调整好像确实有些不合适 。
⑵第二个原因
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第二个原因是源自姜子牙的被动技能效果确实模糊 , 很多时候姜子牙明明发挥作用了队友却感受不到 。
关于这一点我觉着其实很简单 , 就像之前玩dota的时候 , 冰女的回蓝光环就是可以看到的 , 我们将姜子牙的被动也当成一个光环效果来做 , 如果嫌不明显完全可以做的大一点 , 这样我就不信还有人说姜子牙的被动效果不明显 。

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