《英雄联盟电竞经理》制作人专访:“看电竞”是怎么变成“玩电竞”的

《英雄联盟电竞经理》制作人专访:“看电竞”是怎么变成“玩电竞”的
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《英雄联盟电竞经理》制作人专访:“看电竞”是怎么变成“玩电竞”的】7月5日 , 在当天的LPL联赛间隙 , 《英雄联盟电竞经理》(下文简称"电竞经理")终于宣布将于7月20日正式开启国服不删档测试 。
作为拳头游戏在2019年《英雄联盟》十周年庆典上公布的未来重点新品之一 , 自公布之初 , 电竞经理》就吸引了大量LOL玩家和赛事观众的注意 。 一方面 , 是因为经营管理游戏少有电竞题材的作品 , 玩家能够在电竞经理中体验职业战队经理人的身份;另一方面 , 拳头当时便宣布游戏将关联现实中的职业联赛、俱乐部及选手 , 对LOL赛事的忠实观众而言 , 不亚于满足"我上我也行"的愿望 。
而在这次的定档发布上 , 官方宣布17支LPL俱乐部已经全部入驻《英雄联盟电竞经理》 , 也将同时参与了游戏内容发行的过程 , 拳头游戏电竞业务总裁JohnNeedham也透露了游戏中将有与现实比赛相互实时联动的全新功能 。
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在等待电竞经理的过程中 , 《英雄联盟》游戏本体已经发生了天翻地覆的变化 , 比如从神话装到元素龙的大幅度更新;版本META和职业赛场的形式更是以月为单位在迅速改变 , 电竞经理面对这样的迭代压力 , 要怎么让自己能够满足"真实"和"还原" , 让玩家能够从中体验到"作为从业者参与电竞比赛"的乐趣 , 都是我同时作为一名LPL观众和游戏爱好者十分关心的问题 。
带着这些问题 , 我们采访到了《英雄联盟电竞经理》的全球制作人韩煦 , 和她聊了聊这款在拳头游戏的产品线中独特的经营模拟游戏的诞生过程——以及 , 在和玩家、联盟与俱乐部共同搭建这款基于现实的游戏时 , 他们希望最终能够带给广大玩家和观众怎样的电竞体验 。
《英雄联盟电竞经理》制作人专访:“看电竞”是怎么变成“玩电竞”的
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Q:电竞经理最早在2019年公布 , 到如今即将上线 , 经历了一个比较长的等待过程 。 你们对这个产品在立项之初的定位或者说愿景是怎么样的?
A:刚开始立项的时候 , 我们的目标是想做一个围绕着电竞粉丝作为核心用户的游戏 。 最初的想法并不十分具体 , 当时市面上也不太有电竞题材的(经营养成类)游戏 。
我们觉得最主要的重点就是 , 《英雄联盟》电竞一直在往体育化的道路上发展 , 而传统体育已经有了很多的衍生产品和互动体验 。 那么 , 电竞产业里是否也可以诞生出类似的产品出来?这就是电竞经理最初的定位 。
Q:在整个项目的迭代过程中 , 游戏的设计理念是如何确定的 , 期间有发生什么重大的改变吗?
A:唯一不变可能是我们的目标核心用户始终是电竞粉丝和爱好者 , 其它的内容在开发过程中发生了非常多的改变 。
首先我们的用户是聚焦在《英雄联盟》玩家身上的 , 也就是说 , 要在电竞经理中获得基础的游戏体验 , 首先得认识游戏里的英雄、知道比赛是怎样进行的 。
在开发过程中 , 我们也研究了一些知名的体育类游戏 , 最初的想法是把游戏的单局过程做成黑盒的表现形式(即无法干预的"全自动比赛") , 然后在demo阶段进行了非常多的玩家测试 。
在测试中我们逐渐发现 , 玩家对这个游戏最大的期待有两点 , 一方面是对赛事的还原度 , 另一方面是"我能够采取策略对比赛战局做出影响" 。 也是在这个过程里 , 黑盒玩法有点不太成立了 , 因为除了比赛的BP过程之外 , 玩家也有去指挥比赛的需求 , 于是我们就设计出了更多的策略对抗玩法 。

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