三国志11共有几个结局?答案是5个,最后两个结局见过的玩家极少
一般来说 , 从玩家选择一个势力开始 , 到最后剪灭群雄 , 游戏的大结局都是一统天下 , 往往最后一个势力被消灭之后 , 游戏会自动结束 , 触发最终的统一剧情 。 而一统天下的剧情之中 , 共分3种 , 不同的情况下会触发不同的游戏结局 。
而除此之外 , 我们也会发现 , 游戏里还有未一统天下而游戏自动大结局的情况 , 具体说来共有2种 , 这2种大结局的触发条件也各不相同 。 相对来说 , 这种没有一统天下而自动大结局的情况在游戏里特别少见 , 达成的条件也极为苛刻 。
总体说来 , 也就是说游戏里的结局分为两大类 , 第一类是一统天下后的结局 , 结局共有3个;第二类是未一统天下的结局 , 这个共有2个结局 。 也就是说三国志11共有5个不同的结局 , 对此 , 以下就是对这些结局的介绍 。
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统一结局之外征繁荣
外征繁荣这个剧情在游戏里相对来说也非常多见 , 一般来说在那些中期或者假想剧本中 , 这种结局的达成最为频繁 。 因为这个结局的达成条件主要可以概括为 , 一统天下的势力非常强大 , 势力下的高级人才特别多 , 总兵力超过50万以上 , 或者生产兵装的内政设施占比超过30% 。
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外征繁荣结局的游戏旁白也非常霸气 , 表明了达成结局的君主不仅统一了中华大地 , 而且还将目标转向了边疆外族 , 征服了一个又一个外族势力 , 最终与西方的罗马将世界一分为二 , 并成为世界上版图最大的国家 。 可以看出 , 这个结局有点像成吉思汗的蒙古帝国 , 非常满足有征服欲的玩家 。
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统一结局之内政繁荣
内政繁荣也是一个非常普通的结局 , 一般来说 , 在那种史实模式下的后期剧本里 , 这种结局特别多见 。 因为这个结局跟外征繁荣相反 , 一般来说 , 达不成外征繁荣剧情就会给出这个剧情 , 相对来说 , 内政繁荣这个剧情有点平淡 , 有点“安慰奖”的意思 , 个人也不太喜欢这个结局 。
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内政繁荣这个结局的游戏旁白主要是表明了 , 统一后天下非常疲敝 , 国力贫弱 , 百姓需要休养生息 , 君主四处奔走安抚民心 , 发展生产 , 最后也获得了东洋历史上最高明君的美誉 。 这个结局思前想后 , 个人感觉有点像赵匡胤的大宋 , 搞经济很在行 , 外战比较弱 。
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统一结局之汉朝再兴
汉朝再兴这个结局的达成相对来说要苛刻点 , 主要是3个条件 , 首先是最终一统天下的君主是重视汉朝 , 其次帝位是汉献帝自愿禅让的 , 最后国号选择的是“汉” 。 “汉朝再兴”结尾的游戏旁白也非常精彩 , 指出汉朝因为某某的再次复兴 , 成为了一个800余年悠久历史的大王朝 。 游戏里能达成这个结局的势力并不多 , 相对来说 , 英雄集结剧本里的刘备势力最为简单 , 复兴汉室相对来说也最为容易 。
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未统一结局之351年自动结局
【三国志11共有几个结局?答案是5个,最后两个结局见过的玩家极少】自动结局是游戏里的一个特殊结局情况 , 我们在251年的《英雄集结》剧本中会发现 , 开局100年后 , 也就是351年就算天下没有统一 , 游戏会自动大结局 , 立马出现游戏旁白:“时为西历351年 , 中国大陆陡然地历经多年的光阴流逝 , 却并未诞生新的霸者” , 结局过程也非常潦草 , 没有过场动画 , 也非常无趣 。 一般来说 , 一统天下往往只需要十几年的功夫 , 正常情况下极少有拖到100年的情况 , 所以这个结局很少有玩家见到过 。
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