三国志英杰传:关卡中比较奇葩的地方,还引诱玩家放弃庞统!

dos版的《三国志英杰传》应该是玩家最多的 , 这也是光荣早年的优秀战旗游戏 , 但光荣肯定想不到 , 这个游戏会被玩家研究得这么透彻 , 导致最后变成了一个纯粹练级的游戏 , 在我个人看来 , 纯粹练级让游戏没什么趣味 , 并且也非常枯燥 , 完全让游戏变了味 , 还是喜欢最初玩这个游戏的感觉 , 那时不懂练级 , 关卡难度大 , 攻略掉难关带来的喜悦与成就感无与伦比 。 当然 , 也有玩家就是喜欢那种练级的感觉 , 没有谁对谁错 , 只是对游戏的看法不同罢了 。
三国志英杰传:关卡中比较奇葩的地方,还引诱玩家放弃庞统!
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今天来说说游戏关卡中那些比较阴间的设定 , 玩过dos版的玩家都清楚 , 游戏只能在过关前或者过关后保存 , 在关卡中是不能保存的 , 正因为如此 , 有时关卡前面不小心牺牲一两位主力 , 关卡后期又牺牲一些 , 导致这关过不去 , 那只能重新开始玩这关 , 白白浪费很多时间 。
三国志英杰传:关卡中比较奇葩的地方,还引诱玩家放弃庞统!
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在公安之战这关 , 有两种胜利方式 , 一种难度逆天 , 一种又毫无难度 。 选第一种的话 , 那就很有挑战性了 , (注意全文都是按照最初不懂练级的游戏方式来说的) 。
选择第一种让周瑜撤退 , 无疑能获得更多的经验 , 敌方众多 , 但不会站位的话只有被敌方冲垮 , 过关很不容易 。
选第二种占领四个鹿岩毫无难度 , 只要14回合占领就能过关 , 但不能惊动敌方 , 上场每人得到50点经验 。
曾经玩这关时 , 因为不甘心这么简单的过关 , 所以选择硬刚吴军 , 结果被群殴几遍后就老实了 , 只有占领四个鹿岩过关 。 这关要么很困难 , 要么过于简单 , 这样极端的设定真的好吗?
三国志英杰传:关卡中比较奇葩的地方,还引诱玩家放弃庞统!
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在雒之战中 , 一开始庞统中伏 , 想救他很不容易 , 无论是情感还是庞统在场上的作用 , 玩家都希望能救到他 , 尝试多次或许才能成功 , 那时救到庞统后感觉异常的兴奋 , 因为终于改变了刘备军的命运 。
但光荣在这里有个非常奇怪的设定 , 那就是如果庞统牺牲了 , 那么过关后场上每人得到50经验 , 面对经验的诱惑 , 还有救庞统失败多次后的沮丧 , 有玩家或许这里就直接放弃了 。 明明应该救出庞统来奖励经验的 , 结果是牺牲了才奖励经验 , 这不是就想让玩家放弃吗!这50经验也可以当成是安慰玩家的 , 因为太菜了 , 连自己人都救不了 , 送50经验让玩家乐呵乐呵!
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麦之战关羽逃亡这段剧情玩家印象应该特别深 , 第一次玩到这里 , 随便怎么试都没有让关羽逃脱 , 后来在一本电子杂志上看到攻略 , 给关羽赤兔马 , 再让他变成步兵 , 直接从树林中穿过就能逃走了 。 那么问题来了 , 当时赤兔马给赵云了 , 又没有给关羽变步兵的道具 , 能怎么办呢?凉拌 , 只能从最近关羽还在队的存档重来 , 不然的话关羽就是死路一条 。
或许光荣考虑的就是赤兔马是关羽的坐骑 , 不应该给其他将领 , 这样才能让他顺利逃脱 , 但是关羽在公安之战离队 , 接下来的10关没有关羽 , 赤兔马给他带在身上不是浪费吗?
三国志英杰传:关卡中比较奇葩的地方,还引诱玩家放弃庞统!
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还有就是游戏中的单挑 。 游戏前面的单挑就是给将领升级的 , 除了友军会失败或者被挑死 , 我方的必定会胜利 。
但是在瓦口关之战中 , 雷铜单挑张郃就会失败 , 这也是第一次我方单挑出现失败的情况 , 虽然说这里是遵照《三国演义》中的桥段 , 但失败还是有点让玩家接受不了的 。 但有个情况必须要说一下 , 那就是大多数玩家这里都不会让雷铜上场 , 主力阵容够了 , 轮也轮不到雷铜上场 。

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