《生死狙击2》发布抢先体验,玩家评价72%好评
【《生死狙击2》发布抢先体验,玩家评价72%好评】近日号称4亿投资打造的《生死狙击2》在Steam发布了抢先体验 , 作为一款无数人的童年回忆 , 有着数以用户的基础 , 本来这款游戏只要质量过关都不会太差 , 但偏偏制作方实在太骚了 。
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制作方表示本作是游戏专家监督、花巨资研发 , 我们要挑战24个月打造出一款3A级的游戏 , 然后又是请出周杰伦展开展开联动 , 专门的微电影、杰伦代言的游戏界面、角色“魔杰”等一系列手段 , 结果名气是有了 , 但游戏却的确不怎么样 。
本来邀请杰伦直播游玩 , 宣传一下游戏 , 结果反而把来宣传的人给打爆了 , 记得当初LOL还拿了一个4杀呢!这波把代言人打自闭的操作 , 我真的是第一次见 。
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游戏正式上架后无数玩家的评价就是“缝合怪”游戏说是在7月14日开启公测 , 但在6月28日就上线了Steam版 , 有不少玩家表示官方存在刷好评的情况 , 即使如此游戏的好评也是72%好评(多半好评) 。
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目前好评里面也是一大堆介绍缺点的 , 大多数玩家都是看在国产+免费游戏的份上给出的好评 , 其中大多是激励 , 但总体来说也能看出本作问题不少 。 好评玩家评价的卡顿掉线、缝合抄袭、手感平衡问题......
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然后差评玩家的评价也差不多只是多了控评、外挂、内购
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而在游玩后我也认可了各位评论的说法 , 游戏的确是有大杂烩的感觉 , CS:GO、使命召唤、CF等游戏都有一些影子 , 没有自己的特色 。 地图、角色、武器、玩法都是如此 , 就说下面这个地图有点经验的都知道了吧 。
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地图不平衡、武器不平衡是最大的问题 , 刚开始玩的时候有着新鲜感的加成还觉得不错 , 但继续下去就觉得一言难尽 , 感觉制作组就和这次的宣发人员一样歪 , 根本不知道游戏的定位 。
目前就游戏来说 , 不算很差但也算不上很好 , 但作为免费游戏没什么大问题 。 但这次的直播活动就完成看不懂了 , 唢呐、讲故事、带货、暴打代言人 , 看完直播后我觉得我上都比这个策划好 。
游戏如果能优化这些已经透露的缺点 , 那也算的上一款不错的作品 , 毕竟缝合怪也可以有趣好玩 , 但如果没解决?那就或该挨骂咯 , 吹牛的是你、搞砸的是你、最后说玩家不支持国产游戏的还是你 。
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