猛打用户需求,暗黑不朽手游“刷”出胜利,轻量化mmo大势所趋?
《暗黑破坏神:不朽》(以下简称为暗黑手游)从去年开始就在游戏圈受到十足的期待 , 而现如今在海外上线一个月多的时间里 , 游戏表现可谓惊艳 。 对于游戏厂商而言 , 据AppMagic统计的数据显示 , 暗黑手游已经为暴雪带来了超过5000万美元的收入 , 玩家们更是在轻量化的暗黑系列mmo游戏中得到别样的刷图快感 。 而这之中的关键就在于其洞察用户需求并高质量的达成 。
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从游戏界大环境来看 , 无论国内外 , 移动游戏的诞生已然是大势所趋 。 国内今年的新游版权号则更是以移动游戏占据绝对优势 。 这从侧面印证了当下玩家对于移动游戏的需求 , 暗黑手游则在这样的形势下应运而生 。 简化后都暗黑手游无论在操作还是在副本时长方面都做了一定程度都简化 。 它非常完美的解决了玩家想要随时随地都能体验刷图快感以及碎片化时间利用的问题 , 因而深得人心 。
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更为关键的是 , 暗黑手游的成功地走出了现下mmo游戏解放之路 。 虽然市面上各种mmo手游层出不穷 , 但其中但大多数为了适应玩家们浮躁的内心 , 在游戏剧情和设定方面并不上心 , 使之最终只能成为短时间风靡的“快餐品” 。 需求下降导致的剧情打磨粗糙几乎成为mmo游戏的惨痛现状 。 然而暗黑作为一款大热且好评的ip , 在本身就拥有粉丝基数的前提下更是有着良好的品牌背书 。
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暗黑手游剧情填补了暗黑2和暗黑3之间的世界观空缺 , 像小编一样的老玩家自然成为首批被吸引的对象 。 新手玩家也并无隔阂 , 不但剧情保留了相当的独立性 , 游戏在玩法模式上进行了相当程度的简化 , 然而却保留了游戏的核心玩法与内涵 , 并且在了解暗黑系列之后 , 也大有可能在好评之中细心体会游戏的故事情节 。 这无疑走出了mmo手游的全新发展之路 , 使之能够在时代的洪流中能够占据一席之地 。
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【猛打用户需求,暗黑不朽手游“刷”出胜利,轻量化mmo大势所趋?】通过抓住需求与轻量化mmo双线并进的方法 , 暗黑手游在经历了头一个月大量玩家涌入的红利期之后 , 仍然还能够以高热度平稳的发展下去 , 其游戏质量可见一斑 。 小编相信在后续的运营之中官方将会给我们带来更多的惊喜 , 让我们拭目以待!
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