敌方BP针对对抗路,本方BP针对发育路,TTG的BP真有卧底的风采
TTG在第一轮常规赛打出五连胜之后 , 恐怕没有人会想到第二轮常规赛会难求一胜 , 在被佛山GK零封之后 , TTG在第二轮常规赛已经遭遇了四连败 , 而且最后一个对手是武汉eStar , TTG很有可能以五连败的战绩掉入SA卡位赛 。
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TTG第一轮常规赛可以杀穿A组 , 说明阵容的实力是没有问题的 , 最起码没有达到S组四连败的地步 , 之所以TTG在S组难求一胜 , 阵容BP的劣势 , 要占很大一部分比重 。
就拿TTG对战GK的这场比赛来说吧!
在S组接连遭遇失败之后 , TTG把打野不然重新提上了首发 , 并且强制的改变了钎城的打法 , 这个从英雄BP上我们就发现了 。
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在之前的阵容BP中 , 其他战队针对TTG , 主要是针对对抗路清清 , 在一BAN以及二BAN中 , 经常出现两BAN对抗路的情况 , 因此清清想要拿到适合体系并且强势的边路英雄非常难 。
这也是TTG进入S组之后遭遇连败的因素之一 , 在不注重运营的A组中 , 清清或许还可以打出不错的表现 , 但是在运营第一的S组 , 上野节奏至关重要 , 所以频繁被针对的清清 , 很难与打野形成有效的联动 。
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而这其实并不是TTG连败的最大原因 , TTG的发育路钎城 , 一直主打抗压 , 在之前的版本中 , 这或许是TTG的强势 , 但是在如今的版本中 , 发育路的推进节奏关系到战队整体的节奏 , 主动抗压的钎城 , 对TTG提供的帮助微乎其微 。
所以张凯教练一直在改变钎城的打法 , 在最近的几场比赛中 , TTG频繁的选出来激进射手 , 以此来增加发育路的推进节奏 。
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但是美中不足的是 , TTG虽然为钎城选择了激进射手 , 但是在BP上却并没有为钎城提供适配的阵容 , TTG选择出来的阵容 , 还是一直偏向于上野阵容 , 发育路的钎城 , 根本没有发挥激进打法的筹码 , 因为TTG的阵容 , 激进射手根本没有输出条件 。
就像是TTG对战GK的比赛 , 前冠军射手刺痛说的一样 , TTG选择出来这种阵容 , 射手怎么打?
TTG大多数的比赛 , 敌方都为针对对抗路清清进行BP , 而本方的BP却针对发育路 , 这种卧底式的BP方式 , TTG想要获胜实在是太难了 。
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S组的四场比赛 , TTG被零封了两次 , 而这两次的BP都是卧底BP , 张凯教练的本意可能是为了改变钎城的单一抗压打法 , 但是却用错了方式 , 英雄选择向激进靠拢 , 但是整体BP却还是偏向于上野 。
希望TTG尽快改变这种卧底BP方式吧!
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