连续增长三年后,今年Steam收入或将下滑
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Steam平台的收入少见地出现了下滑趋向 。
市场研究公司VideoGameInsights的数据显示:在2022年 , Steam游戏市场的营收规模预计将会出现下滑 。 过去三年间 , Steam商店的游戏营收(VGInsights只统计付费游戏的销售收入 , 不包括游戏内购收入)增长了74% , 去年营收达到了66亿美元 。
VGInsight在一份报告中写道:从2019到2021年 , Steam游戏市场的年均复合增长率约为20% 。 报告称在2020年 , 疫情下的“宅经济”推动Steam游戏市场大幅增长 , 营收同比上升了31% 。 去年 , Steam游戏市场的营收增速略有下滑 , 不过仍然比2020年增长了11% 。
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按照VGInsights的说法 , 2022年上半年 , Steam游戏市场的营收达到31亿美元 , 仍然超过了去年同期数据(30亿美元) 。 但自从4月份以来 , Steam游戏的销售势头开始放缓 。 VGInsights认为 , 有一系列因素造成了这种现象 , 比如:多款备受期待的游戏大作延期发售;大批次世代主机进入市场 , 满足了更多玩家的需求;玩家的购买力下降 , Steam商店失去来自俄罗斯市场的收入等 。
另一方面 , VGInsights提到了能够对Steam市场产生积极影响的几项利好趋势 。 例如 , 加密市场的崩溃使显卡价格跳水;Steam游戏的平均价格略有上涨 , 这也有助于提高市场收入 。 VGInsights还指出 , 独立游戏正变得越来越受玩家欢迎 , 大型发行商对Steam的关注度也越来越高了 。
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【连续增长三年后,今年Steam收入或将下滑】VGInsights表示:2022年 , 整个游戏行业的营收规模都将出现下滑 , Steam市场受到的影响相对较小 。 在2023年 , Steam商店的游戏销售收入很可能会创造一个新的纪录 。
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