《崩坏3》2.8版本班尼特攻略,元素战技点怎么培养

《崩坏3》2.8版本班尼特攻略,元素战技点怎么培养】班尼特即将在2.8版本下半场复刻 , 作为版本最强辅助角色 , 一直被很多玩家视为“六星真神” , 那么班尼特该怎么培养?实际游戏中 , 要注意哪些问题?
本期 , 为大家带来班尼特超详细培养攻略 。
《崩坏3》2.8版本班尼特攻略,元素战技点怎么培养
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角色简析
班尼特 , 定位4星泛用性辅助 , 功能包括:攻击加成、治疗回血 , 为火系队友充能 。
优点是角色功能多样化 , 泛用性高 , 培养简单 , 是很多阵容的必备角色 。 缺点则是大招为“领域技” , 存在范围限制 。
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元素战技·热情过载
元素战技分为点按、一段蓄力、二段蓄力3种释放方式 , 除倍率不同外 , 点按产生2-3颗火元素微粒 , 冷却5秒;一段蓄力产生3颗元素微粒 , 冷却7.5秒;二段蓄力:12级倍率176%+192%+264% , 冷却10秒 。
解锁联动天赋“热情复燃”后 , 元素战技冷却时间缩减20% , 点按/一蓄/二蓄时间分别减少至4秒/6秒/8秒 。
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注意 , 点按/一蓄/二蓄分别耗时0.8秒/2秒/5.9秒 。 二段蓄力有两段后摇 , 一段是角色被炸飞的强制后摇 , 二段是角色起身后会站在原地发愣 , 两段后摇总耗时约3秒 , 通过“落地瞬间冲刺+数字键”可以将后摇时间缩短至1.6秒 。
还要注意 , 元素战技点按时为强火元素 , 而蓄力均为弱火元素 , 并且每一段都可以独立附着火元素 。 但在实际游戏中 , 点按的破盾速度是要比长按破盾速度更快 。
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元素爆发·美妙旅程
先造成一次火伤 , 随后开启12秒的领域 , 领域内角色生命值低于70%时 , 每秒受到一次治疗效果 , 12级效果为“班尼特生命值上限*12%+1477” , 领域内的角色生命值高于70%时 , 提供攻击力加成 , 12级效果为“班尼特基础攻击力*112%” 。
技能冷却15秒 , 耗能60点 。
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开启大招瞬间对敌人附加强火元素 。 大招冷却时间从班尼特跳起拍地的瞬间算起 , 即:点按0.6秒后计算冷却 。 算上这个时间 , 大招实际冷却14.6秒 。
注意一个坑点 , 大招领域特效范围直径为10米 , 但实际生效范围直径9米!仔细看班尼特大招领域会发现有两个圈 , 但只有站在内圈时 , 才能享受到加成 。
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注意第二个坑点 , 班尼特大招的“攻击加成”是根据基础攻击计算 , 而班尼特攻击力只来源于“角色自身攻击”和“武器主属性” 。 因此 , 班尼特的圣遗物并不需要全堆攻击力 , 也不需要选择副属性为攻击加成的武器 , 这是很多新人最容易踩坑的地方 。
大招会为领域内的角色附加火元素 , 可以凭借这个判断角色是否处于攻击力加成状态 。
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注意第三个坑点 , 角色进入领域0.6秒后才能享受到攻击加成 , 因此当使用快捷键入场并开大时是很可能吃不到加成的 , 例如:香菱用快捷键入场并开大时 , 大招前两段是吃不到加成的 。
但若不使用快捷键入场 , 则无此顾虑 。
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