《碧海黑帆》不是叙事驱动的游戏,后续更新全部免费

延期多时的《碧海黑帆》终于即将发售 , 该作总监日前接受采访透露了更多细节 , 本作“不是叙事驱动的游戏” , 让玩家可以“创造自己的故事” 。 此外他还提到目前规划的更新都是免费的 。
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在TrueAchievements的采访中 , 游戏总监RyanBarnard具体谈到:
我们有叙事段落——在游戏中 , 你会遇到被称为大亨(Kingpins)的重要NPC , 他们有自己的故事 。 与他们签订合约之后 , 随着关系加深 , 就可以了解这些故事 。
游戏有一个暗线故事 , 以之构建整个世界的传说 , 但不是重点 。 我们希望玩家能够创造他们自己的故事 , 并能够选择他们想成为的海盗类型 。
既然不是叙事驱动 , 关于推动玩家探索的内容 , Barnard表示表示游戏中有名为恶名(Infamy)的进度系统 , 玩家通过游玩提升恶名来获得装备的蓝图 , 制作新的船只武器和盔甲应对新的敌人 。
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《碧海黑帆》不是叙事驱动的游戏,后续更新全部免费】海战和探索是游戏的重点 , 不过在陆地上也有很多游戏玩法 , 玩家可进行制作、更换装备、社交、管理仓库以及进行定制 , 唯一不在陆地上发生的就是战斗 。
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关于探索 , Barnard想给玩家提供一种流窜海盗的感觉 , 所以有一套系统控制轮换敌人的哨站和窝点 , 使得游戏世界保持动态变化 。 而宝藏是只有最终发现隐藏地点才会出现的 。
Barnard还谈到除了船只定制之外 , 船员也是可以自定义的 。 诸如定制纹身和装扮 , 以及在战斗中激发士气 。
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同样该作也和育碧其他游戏一样有着大量随机事件 , 游荡的野生动物和极端天气事件让每次航行都有所不同 。
此外 , Barnard还解释了该游戏没有登陆PS4/XboxOne平台的原因 , 因为育碧计划为该作提供很长时间的支持 , 所以不再登陆旧平台 。 目前 , 发售后的更新内容都将是免费的 , 目前已公布有一个关于鲨鱼捕捞的季节活动 , 后续内容会根据玩家反馈不断调整 。
《碧海黑帆》最早在2017年E3展上公布 , 随后不断延期 , 最终在今年确定 , 于2022年11月8日登陆PS5/XboxSeriesX|S/PC平台 。

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