动视暴雪公开季度财报 月活玩家流失1.25亿人
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近日各家游戏公司都公开了截止到6月30日的季度财报 , 其中包括遭到政府诉讼的动视暴雪 , 其公开财报显示上半年暴雪的营收未受太大影响 , 甚至还超过预期 , 但月活跃用户流失问题较为严重 。
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财报反映动视暴雪截止到6月30日净收入相比去年同期增长了19%至23亿美元 , 净预定值下跌了8%至19.2亿美元 , 利润增长了51%至8.76亿美元 。 按照分部剖析这些数据 , 只有King(手游公司)成功超过了去年第二季度 , 该公司营收增长了15%至6.53亿美元 。 动视收入下滑了20%至7.89亿美元 , 暴雪下滑了6%至4.33亿美元 。
此外 , 第二季度 , 整体月活跃用户(MAU)为4.08亿 。 动视部门MAU为1.27亿 , 暴雪部门MAU为2600万 , King部门MAU为2.55亿 。 King在玩家沉迷度方面做得更好 , 月活跃玩家增长了6% , 来到了2.71亿 , 是疫情期间的最高季度 。 暴雪方面 , 月活跃玩家增长了6%至3200万人 , 而暴雪的月活跃玩家下降了不到2%至1.25亿人 。
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产品方面 , 动视暴雪延期了原计划在今年晚些时候全球推出的《暗黑破坏神:不朽》 , 将其调整为2022年上半年发售 。 动视暴雪预期未来当前季度营收比去年同期增长1% , 到19.7亿美元 , 整个财年营收有望增长2%至85.2亿美元 。
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而动视暴雪的总裁BobbyKotick也针对此前被加州政府起诉公司性骚扰和性歧视作出了回应 , 他表示仍然高度关注员工的福祉 , 并致力于尽一切可能确保公司有一个令人欢迎、支持和安全的环境 , 让团队成员都能发展成长 。
随后动视暴雪发表了题名为"致力于安全工作环境"的博客 , 有别于一开始对诉讼的尖锐否认 , 采用了一种更温和的语气 。 博客中说明动视暴雪在受到有关公司雇佣、补偿和工作场行为的严重指控后 , 正在迅速采取行动 , 以确保所有员工有一个安全、友好的工作环境 。
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动视暴雪正在与WilmerHale律师事务所合作 , 要求其审查其政策和程序 , 但出现一个员工团体反对选择律师事务所 , 理由之一是该公司曾帮助企业阻止员工组成工会 。 动视暴雪员工们宣布已经结成联盟——ABK员工联盟 , 该联盟将为所有动视暴雪的员工们负责 , 并捍卫他们获得安全和公平工作场所的权利 。 ABK联盟方面明确拒绝了WilmerHale律师团队的帮助 。
动视暴雪表示 , 它还在"合规和员工关系团队"中安置了更多员工 , 为员工反馈创造了更多渠道 , 评估管理者在处理员工索赔方面的表现 , 并增加了资源 , 以确保对职位空缺的多元化候选人进行考虑 。
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