阴阳师:游戏进入“大先机时代”,开局一起浪费时间成固定环节

导读:式神设计 , 一直都是让策划头疼、让痒痒鼠们期待并纠结的一件事 。 毕竟按照《阴阳师》的运营模式来看 , 每30-40天之后就会出现一位需要我们消耗大量资源获取的SSR/SP式神 。
而小然我之前刷不见岳活动时 , 突然意识到一个问题 , 那就是这一年多之间能在游戏内有存在感的式神 , 大多数都是以辅助类式神为主 , 并且她们还都拥有“先机”这一开局即可发挥作用的机制 。
阴阳师:游戏进入“大先机时代”,开局一起浪费时间成固定环节
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“爬塔活动受制于先机结界”
阴阳师:游戏进入“大先机时代”,开局一起浪费时间成固定环节】小然我上文提到了是因为刷不见岳活动才意识到这一点 , 主要在于爬塔玩法中痒痒鼠们使用的阵容 。 无论你是高练度玩家、还是普普通通的萌新 , 为这次爬塔搭配阵容时都要卡住最短8-9秒速刷这一时间点 , 理由非常简单——系统送的不见岳需要触发先机释放的结界 。 也正是因此 , 哪怕大佬们用两只阿修罗就能清掉一波怪 , 也要强行浪费3-4秒的等待时间 。
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“辅助式神人均拥有先机”
有一说一 , 单纯从辅助类式神这个领域出发 , 其实我们不能发现大多数(并非全部)角色貌似都拥有先机效果 , 只不过因为效果以及强度不同 , 导致部分式神会被痒痒鼠们忽略 。 先来看看那些表现抢眼的式神 , SP辉夜姬、不知火、SP雪女以及最新的不见岳 , 他们都属于通过先机效果弥补了自身缺陷的类型 , 换句话说如果丧失了先机 , 他们的强度则会大打折扣 。
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可能有的痒痒鼠会好奇 , 上面提到的这几只式神在辅助领域内也不算很多?这里就要涉及到一个概念——伪先机 。 不同于正统的先机效果 , 策划会将之写进技能描述中 , 伪先机要更离谱一些 , 它同样有开局就会生效的技能机制 , 只不过相比之下很容易会被大家忽略罢了 。 举个例子 , 譬如小白开局固定附加的60点速度、以及千姬在放下锤子前的永久免控都在伪先机的范畴内 。
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不难发现 , 大多数辅助式神其实早就人均技能中涵盖先机了 , 没有该效果的话 , 式神的整体强度就会大打折扣 , 毕竟先机之所以会出现 , 主要就是为了让式神们提前发挥他们应有的价值 , 以PVE角度来看可以节省动画时间(大家开局一起放先机)、换成斗技的话则不用害怕被控制之后导致完全没用 。
PS:我始终认为太子不算纯粹的辅助......
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当然并非全部式神都加入了“先机大军” , 输出领域内大多数还是以缝合怪+数值怪这两个方向为主 , 而这两个方向最具代表性的式神应该就是奶岚和阿修罗......奶岚不用多说 , 他拥有的机制数量就是冠绝全游戏 , 以至于策划都认为他很强 , 赋予了其非常脆弱的面板;至于阿修罗......恕小然我直言 , 再过一年都很难出现比他伤害系数还离谱的式神 。
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“游戏进入了大先机时代”
大先机时代 , 这一词其实半年之前就流传在痒痒鼠们圈子中了 , 主要用来调侃当时的斗技环境 , 辅助抱团刮痧是一方面 , 每次开局都能看到至少6-8个式神一起释放先机效果 , 那场面是真的很壮观 。 利用先机这种机制来增加式神的全面性、进一步增加他们的强度 , 其实痒痒鼠们可以理解策划的这种操作 , 还是那句话 , 一个和十个先机动画没任何区别 , 都要等时间 。

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