为什么云游戏的一个杀手锏功能让我相信了未来

为什么云游戏的一个杀手锏功能让我相信了未来
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我已经玩了很长时间了 。 我记得我父母和超级马里奥一起买了NES , 我什至记得在我父亲的Commodore64上玩RadarRatRace 。 但30多年后 , 我认为游戏机不再重要了 。 未来是云游戏 。 最重要的是 , Xbox说服了我 。
现在不要误会我的意思:我不认为游戏机会完全消失 , 我也不认为当前的趋势意味着Xbox和Playstation战争的结束 。 但我认为云游戏将改变“主机大战”的打法 , 我们已经在NintendoSwitch上看到了这一点 。 归根结底 , 我认为作为游戏核心的云游戏是我们都应该拥抱的未来 , 它会让游戏变得更好 。
什么是云游戏?
为什么云游戏的一个杀手锏功能让我相信了未来
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在我们讨论为什么我认为云游戏是未来之前 , 讨论一下云游戏到底是什么可能会有所帮助 。 对于现代电子游戏的历史来说 , 它们基本上都是以相同的方式工作的 。 你站在一台带有控件、屏幕和内部硬件的机器前 , 其中包含运行游戏所需的一切 , 包括游戏本身 。
起初 , 这需要我们现在倾向于将其视为“街机柜”的大型机器 。 木屋里有一台电视机、操纵杆或旋转器、按钮和一台几乎无法完成基本任务的弱电脑 。 但这足以让Pong和Pac-Man发生 , 这才是最重要的 。 有了家用游戏机 , 事情开始发生变化 。
最初的Atari和NintendoEntertainmentSystem与现代游戏机有很多共同之处 。 而不是一个包含电视并玩有限游戏(或只有一个游戏!)的大型、笨重的一体机 , 你得到了一个小得多的盒子:机器中没有显示器 , 也没有实际的游戏 。 您提供了电视 , 并单独购买了游戏 。
无论好坏 , 这基本上就是现在大多数游戏机的工作方式 。 除了便携式游戏机 , 如NintendoSwitch , 您通常仍会提供电视 。 您仍然可以选择要玩的游戏单独购买 。 但是您可以玩什么很大程度上取决于您决定购买的控制台的功能 。
NintendoSwitch没有希望玩《使命召唤:现代战争》或《星球大战:中队》这样夸张的AAA游戏 。 它没有电源或硬盘空间 。 最终 , PS4和XboxOne将在同一条船上 , 即使它们功能强大 。 这就是云游戏的用武之地 。 它将您家中的硬件排除在外 , 并将其转移到其他地方:云 。
借助云游戏 , 您可以访问服务器场并连接到专用计算机(或者 , 在Microsoft的情况下 , 连接到专用的Xbox) , 然后就可以完成运行游戏的所有艰苦工作 。 您根本不需要游戏光盘、强大的硬件 , 甚至是控制台 。 虽然您可以使用控制台 , 但您也可以使用智能手机或流媒体棒 。 云游戏对传统游戏的作用类似于Netflix对DVD播放器的作用 。 它从等式中删除了硬件 , 甚至可能是软件(DVD) 。 相反 , 您将所有这些流式传输到您的显示器 。
就像您不再需要购买昂贵的蓝光播放器来在家中观看高质量电影一样 , 总有一天 , 云游戏可以减少(或完全消除)购买昂贵的游戏机和游戏PC来玩最新游戏的需要和最伟大的游戏 。 我们已经看到了这种情况 , 尽管有一些成长的痛苦 。
云游戏的缺点
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值得指出的是 , 云游戏目前存在一些明显的缺点 。 在很多方面 , 历史正在重演 。 当Netflix等流媒体服务首次推出时 , 您无法流式传输大量内容 。 在我订阅Netflix的头几年 , 公司给我邮寄的DVD比我实际播放的电视节目或电影还多 。 当时 , Netflix的DVD收藏比数字收藏还多 。
但这不是唯一的问题:当时 , 我的网速很慢 。 这不是拨号上网 , 但在10Mbps的下行速度下确实感觉很接近 。 每当我想播放电影时 , 我都知道我必须忍受缓冲 。 Netflix尽其所能让我的互联网连接正常工作 , 这通常意味着将质量降低到几乎无法观看的土豆水平 。 即便如此 , 这部电影也经常因为缓冲而暂停 , 感觉就像是广告插播 。

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