《火炬之光:无限》达成百万预约!热爱暗黑Like的你预约了吗?
自Diablo-Like玩法诞生以来 , 暗黑系列一直是其他后进者难以逾越的高峰 , 其中《暗黑破坏神2:毁灭之王》更是被无数玩家封为一代经典 。 但不少玩家也都还记得苦等《暗黑3》多年而不得的时光 , 直到2009年《火炬之光》横空出世 。 “暗黑之父”MaxSchaefer与符文工作室推出了《火炬之光》系列打破了这一现状 , 凭借经典的随机地下城、自由养成的多英雄BD与爽快的打宝内容而广泛认可为“暗黑精髓的传承者” 。 火炬系列证明了自己同样有资格成为最好的Diablo-Like游戏 , 而该系列全新作——《火炬之光:无限》将是近期最值得玩家期待的Diablo-Like手游 。
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作为获得符文工作室正版授权、由心动自主研发的系列新作 , 《火炬之光:无限》是该系列时隔两年的又一次发力 。 在经历了两次海外封测与一次国内篝火测试后 , 无限在TapTap的评分已经稳定在了8.5分 , 预约人次达到了一百万人 , 成功征服了一大批核心玩家 。 透过官方公开的信息与参与测试的玩家反馈 , 我们得知《火炬之光:无限》采用了UE4引擎进行开发 , 在全新的次时代画面中我们能看到闪烁着辉光的“蒸汽朋克”建筑、灰烬能量驱动的“魔法”符文、风格多变的荒野地图与邪恶的异魔 , 系列经典的灰烬能源与科技在无限中仍然随处可见 , 却拥有了更加光鲜的设计丰富亮的色彩 , 对火炬玩家来说这是一个科技与魔法共存的全新幻想大陆 。 相较于前作 , 《火炬之光:无限》的科技水平先进 , 但也还停留在了《火炬之光》系列的蒸汽朋克时代;保留了欧美卡通风格 , 始终坚持能量魔法与科技结合的世界要素 , 并让世界随着画面不再阴暗压抑 。
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画面进入次世代 , 继承了灰烬能量的世界观 , 那么在玩法上 , 《火炬之光:无限》做的如何呢?依旧是来自参加篝火测试的玩家反馈 , 我们得知野蛮人、灰烬法师等经典职业在《火炬之光:无限》中变成独一无二的英雄登场 。 他们的造型更加张扬 , 而作战方式也令人感到怀念无比 。 擅长近身作战的狂人雷恩 , 能够在怒气到达临界点时爆发战吼灵魂;作为灰烬法师 , 时空见证者尤加驱动灰烬魔法向我们展示经典电系灰烬法师的强悍 。 而在核心玩法上 , 经典的多关卡随机地图与花样繁多的Boss战构成了最核心的刷怪打宝系统 , 通过冒险作战获得稀有的传奇装备 , 享受每一次爆装备时五彩缤纷的快感 。 玩家可以挑选中意的英雄 , 在不断升级与打宝的过程中自由地养成BD 。 目前已知《火炬之光:无限》将有180+的技能可供选择 , 玩家可以根据喜好进行技能组合 , 再加上英雄特性和天赋系统 , 最终创造属于自己的战斗流派 。
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除此之外 , 《火炬之光:无限》不会有体力限制 , 不会有收益限制 , 也不会有每日任务限制 , 让玩家充分享受自由的游玩体验;放弃PVP内容以避免为了绝对平衡去限制数值 , 也不做强制社交内容 , 让玩家自由选择是独狼还是组队 。 由此可见 , 无限最大程度的保留了火炬系列玩法的纯正性 , 并不会因为投身手机平台而改变内核玩法 。 另外还有高自由的拍卖系统 , 让每一个流派的英雄都能购买到自己所需要的装备;经典的赛季形式将为玩家持续更新更多内容 , 让热衷挑战极限的玩家拥有无限动力 。 相信当火炬系列爱好者重回营地 , 与杂货商、军火商等熟悉的NPC进行灰烬交易与装备打造 , 领着宠物深入地城刷宝 , 多少能够找回当初纯粹体验《火炬之光》的乐趣 。
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