炉石传说:贫瘠之地回顾,质量契合主题,真是一个贫瘠又无聊的版本

炉石传说狮鹫年的第一个版本即将结束 , 接下来是暴风城的好戏预热了 。 作为年初拓展包 , 贫瘠之地的锤炼在玩家眼中的质量和风评如何呢?
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首先来回顾一下贫瘠之地天梯发生的大事 。 3月31日 , 贫瘠之地扩展包上线 。 4月14日 , 愚人、女巴、甩笔、奥秘刀、两大哨所削弱 。 5月13日 , 新生入学、螃蟹骑士、曼科里克、狂乱、清凉的泉水削弱 , 剃刀野兽等十张卡牌加强 。 6月4日 , 新生入学和阿达尔之手削弱 , 迷你系列上线 。 6月16日 , 灵魂窃贼在狂野被禁 , 但手机端有bug 。 7月16日 , 复苏、聒噪怪、神圣化身削弱 。
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平衡性上 , 哨所骑、愚人法、奥秘骑、火妖法、控制牧、灵魂术先后被骂得狗血淋头 。 退掉经典基本那群残疾人 , 推出核心系列拉近卡牌质量差距来优化发现和衍生的游戏体验 , 设计师的想法本来是好的 , 却被愚人法打了一记响亮的耳光 。 骑士两刀变佛祖、牧师控得人没脾气 。 原本以为火妖法平均五费斩杀已经够离谱了 , 谁知道灵魂术成功刷新了玩家的认知 , 设计师遇事不决直接禁!
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趣味性上 , 巨龙年带走了许多超展开组件 , 贫瘠之地又大多是朴实无华的好卡 , 于是天梯变得像竞技场一样身材至上、节奏必争 。 说这是炉石传说有史以来最注重随从交换的版本都不为过 。 自闭卡组锐减本来是好事 , 可天梯全是凡人又让玩家感觉很无聊 。 迷你包出完之后环境固化十分迅速 , 玩家甚至想让炉石三个月出一个版本 , 一年四个扩展包 。
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创新性上 , 贫瘠之地真的很贫瘠 , 部落果然都是废物 。 版本关键词暴怒存在感不高 , 公鸡小鱼怪也就比它的哥哥公鸡大鱼怪(超杀)强一点 。 分级法术倒是令人印象深刻 , 尤其是定罪 。 像危险设计的凯尔萨斯、手牌交换的313、攻费互换的混乱套牌这样的新奇设计实在是少 , 让人眼前一亮的卡只有超凡之盟 。
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这个版本缺点虽然多 , 优点也不少 。 版本中期的解谜卡背轰动一时 , 从找线索到做数学题 , 八方大佬各显神通 , 最难的猎人谜题还是由我们国服的北大学霸破解 。 佣兵之书的剧情有点意思 , 等今年三个版本的故事全出完 , 看能不能超越探险者 。 钻石卡的设计也不错 , 虽然穷人一个也拿不到 。 最后是它的契合度 , 卡如其名 , 贫瘠!
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这样看起来 , 凤凰年的质量或许真的比不上巨龙年 , 巨龙一退 , 都是弟弟 。 外域的灰烬虽然平衡稀烂但环境变得快 , 趣味性十足 , 玩家巴不得每个版本的补丁都这么快 , 总体风评好于无聊的暗影崛起(快攻大战)和贫瘠之地 。 伊利丹刚被放出来的时候搞了那么多事 , 玩家还是很爱他的 。 事实证明 , 现在什么东西都要整活 , 宁愿甜死人也别给顾客喝白开水 。
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炉石传说:贫瘠之地回顾,质量契合主题,真是一个贫瘠又无聊的版本】希望暴风城别这么保守了 , 你对炉石传说贫瘠之地的锤炼扩展包作何评价?

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