我们都知道 , 游戏中的武器是有突破的 , 20级 , 40级前 , 40到50级 , 50级到60级 , 60到70级……80到90级 。
不过我们可能会遇到这么一种情况 。
那就是 , 武器材料突破本 , 明天或者后天才刷新 , 导致暂时被卡在了70或者80级 。
而这时候 , 有时候玩家会急着给角色使用新武器 。
发现 , 诶呦!
伤害似乎还不错 。
然后得出结论:“70级竟然都和XXXX武器相差不多 , 80级都和XXXX武器相差不多 , 那90级岂不是秒天秒地?”
不过 , 根据经验 , 玩家可能在强化满的时候发现似乎提升不如70到80那么大 。
所以 , 是这么回事吗?
到底哪10级之间提升最多 , 以及最花费材料金币的80到90能提升多少呢?
(我知道武器一般都推荐强满 , 不同于角色等级)
不过从避免玩家灰心的角度 , 想探究一下提升幅度 , 以免玩家高估而反差出挫败感来 。
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我们能看见如果是低等级突破 , 需要的材料是很少的 , 尤其是对于三四星武器 。 而对于五星武器而言 , 需要的材料则是非常多的 。
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这边先随便地拟定一个角色 。
看看其他地方不变 , 只改动武器等级时候伤害提升跨越幅度到底多大 。
这里拟定一个90级绿剑 , 伤害1W的冰套神里 。 (自带44%暴击会显得有点高)
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80级到90级 , 提升伤害大概4.2% , 大体上印证了之前的猜想 。
那就是武器80级时候会给人90级提升幅度很大的错觉 。
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70级到80级 , 提升伤害大概4.397% , 似乎的确是比80-90大的不过 , 好像比较相仿 。
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60到70级 , 提升伤害大概4.577% , 似乎的确是比70-80大的 , 不过 , 怎么感觉也不多 。
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50到60级 , 提升伤害大概4.76% , 似乎的确是比60-70大 , 并且感觉越来越印证猜想了 。
只是好像还不是特别的明显 。
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40到50级 , 提升伤害大概4.97% , 似乎的确是比60-70大 , 而且更明显了 。
以上基本上可以证明 , 绿剑神里 , 武器等级提升越高 , 但是每10级对于伤害提升是越来越小的 , 40到50还有接近5%提升 , 80到90只有4.2% , 但也没有那种非常小的地步 。
【二、雾切】
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雾切神里 , 其他不变情况下 , 满被动 , 80级到90提升7.53%
坏了 , 先没证明等级越高提升提升小 。
先证明武器之间等级提升差距大这件事情!
但是还是同理的 , 雾切70到80伤害提升是7.89%
不过 , 到这里还是发现了不合理的地方 。
那就是 , “磐岩结绿”是暴击武器 , “雾切之回光”是爆伤武器 , 自然突破提升的伤害不同 。
目前为止算的都是伤害 。
不过 , 当算期望之后 。
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