王者荣耀:策划公布大乔削弱方案,玩家:票选方案而非构想方案

王者荣耀中英雄众多 , 而相较于新英雄 , 老英雄往往拥有更高的人气 。 随着游戏运营时间渐渐变长 , 将这些英雄视为“本命”的忠实玩家也在不断累积 。 而每逢策划对这些英雄进行调整时 , 引发争议也就在所难免了 。
就在今天上午 , #王者荣耀大乔#这一词条冲上了微博热搜 。
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理由倒也简单 , 因为王者荣耀的策划在新发布的调查问卷中 , 公布了两个有关大乔的调整方案以供选择 。 当然啦 , 这两个方案都是对大乔的削弱 , 这才激起了玩家们产生了强烈的不满 。
策划的修改方案有二:
①提升坦度、优化手感 , 削弱2技能的机制 , 只允许大乔和血量最低的队友传送回家 。
②提升坦度、优化手感 , 增加回程和大招传送时间 。
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不难看出 , 王者荣耀策划此次对大乔削弱的核心 , 就是其独一无二的传送机制 。 为了限制大乔在对局中的作用 , 王者荣耀策划决意对大乔的传送机制 , 进行又一次削弱 。
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至于为什么要说又?那是因为早在几个月前 , 王者荣耀官方就曾对大乔的传送回程机制进行过大削 。 自那以后传送回泉水的英雄 , 血量就不会再瞬间回满了 。 而这么做的目的 , 正是为了避免团战中出现多人传送回程 , 又能立即利用大乔的大招回来开启第二轮的团战情况 。
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策划此次的改动方面 , 似乎是意识到了大乔的2技能传送没有限制人数 , 还是有些超模了 , 所以才进一步进行了削弱 。 奈何大乔玩家们 , 却难以接受现在的状况 , 于是便在网上大吐苦水 , 诉说着自己的不满 。
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客观来说在绝大部分路人局中 , 大乔都算不上是热门英雄 。 甚至有一些大乔玩家 , 喜欢把2技能放在队友的突进路线上、把大招放在对面防御塔下 , 从而影响到大乔这个英雄在路人局的风评 。
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然而高分段和职业赛场 , 大乔在出场率、Ban率、优先级方面都极为出众 , 是无可争议的T0级辅助 。 根据以往惯例 , 绝大部分在路人局表现平平无奇的英雄 , 遭受“无妄之灾”的原因 , 也往往都源自于KPL的选手们在比赛中使用他们 , 打出了惊艳表现 。
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如果有一个英雄 , 因为表现太过优秀而在Ban位买房 , 那么策划势必就会削弱这个英雄的强度 , 以便能改变现状 。 KPL赛场上大乔77.27%的Ban率 , 已然具备了这一要素 。
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玩家们在很早就提出过“把比赛服和正式服分开”这样的倡议 , 但这么做多半会让王者荣耀变成两个不同的游戏 , 策划们自然也不会同意这种徒增工作量的情况出现 。

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