大乔两种优化方案出炉,传送机制大改,难度增加丨体验服

大乔在王者荣耀中是一位非常特殊的英雄 , 她的电梯回城和大招拉人 , 可以让队伍变得非常灵活 , 但同时也因为这个原因 , 导致大乔很吃队友 , 高端局相当强势 , 低端局玩的人不多 , 为了实现平衡 , 体验服准备对其进行调整 , 并给出了两种优化方案 , 下面一起来看看吧 。
优化方案一
大乔两种优化方案出炉,传送机制大改,难度增加丨体验服
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大乔两种优化方案出炉,传送机制大改,难度增加丨体验服】在方案一中 , 提供大乔的生命和物抗成长 , 会增加她的生存率 , 把3、4技能变成可移动施法 , 提高了大乔的手感 , 这都是加强项的调整 。
然而 , 这个方案中最重要的是2技能调整 , 变成只能传送回大乔和1名血量最低的队友 , 这将直接改变大乔的玩法 。
众所周知 , 在大乔的核心玩法中 , 就有很多利用到2技能的地方 , 比如处于劣势时 , 在外面清线 , 提前放好2技能 , 然后在敌方包围过来时 , 集体通过2技能回家 , 或者和1、2个队友一起去偷塔 , 亦或者团战中用2技能将多位残血目标传送回家 , 然后再大招拉过来 。
但如果按照方案一调整后 , 这些玩法都将大打折扣 , 甚至直接行不通了 , 大乔的辅助能力将大幅下降 。
优化方案二
大乔两种优化方案出炉,传送机制大改,难度增加丨体验服
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方案二除了同样的生命、物抗成长 , 3、4技能移动施法外 , 还对2技能和大招进行了调整 , 2技能法阵生效时间从4秒增加到6秒 , 这样调整后会增加2技能的释放难度 , 需要玩家有更好的意识 , 能提前预判释放2技能 , 保证能让队友及时坐上电梯回家 。
而大招则调整了传送队友的时间 , 将按照点击大招的顺序 , 依次按照1.5、2、2.5、3、3.5秒传送 , 这项调整堪称致命 。
要知道大乔大招打的就是以多打少 , 或者救人 , 而如果按固定时间传送后 , 就会出现下饺子的情况 , 刚传送过来一个 , 就被集火秒了 , 然后一个接一个 , 救人同样如此 , 先点击传送的队友或许能逃离 , 然而后点击传送的队友 , 对面刚好少一个攻击目标 , 可以把输出全部交给还没传送走的目标 , 画面有点不敢想象 , 尤其是第一位和第五位 , 相差了整整2秒 , 以瞬息万变的战场 , 传送过去黄花菜都凉了 。
大乔两种优化方案出炉,传送机制大改,难度增加丨体验服
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最后 , 大乔在不断段位的胜率差距确实很明显 , 但这两个优化方案在娜娜看来 , 虽然提高生命、物抗成长会增加大乔的坦度 , 手感优化也很好 , 但这些都是降低团队收益换来的 , 比如方案一 , 以后队友坐电梯的时候就要注意队友血量了 , 不然多个队友一起坐的时候 , 结果只回去血量最低的那一位 , 其他都白跑了 , 不过孙策应该很开心 , 之前大乔的电梯一下回去那么多人 , 怪累的 , 现在变成最多2个人 , 轻松多了 。
大乔两种优化方案出炉,传送机制大改,难度增加丨体验服
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方案二更加 , 2技能需要更好的意识 , 给敌方的反制时间也更多 , 大招更不用说 , 没有好意识都不敢放大招 , 或响应传送 , 大乔放大招的时候 , 下饺子、葫芦娃救爷爷顿时浮现在脑海中 。
(体验服版本 , 不代表最终上线设计及数值)
本文到这里就结束了 , 不知道大家对大乔的这两种优化方案怎么看呢?欢迎在评论区留言一起讨论哦 。
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