三国志11血色衣冠sire2.0d水军补丁详解,这个到底是怎么回事?

水军补丁 , 可以说是三国志11这款游戏的一个创举 , 它有单独的补丁 , 也被集成在了sire2.0d中 。
那这个水军补丁到底有什么效果呢?
本篇咱们就来聊聊关于水军补丁的事 。
一、基本规则
三国志11血色衣冠sire2.0d水军补丁详解,这个到底是怎么回事?
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“岸”的地形可以进入 , 和其他陆上地形没有区别 。
研究“难所行军”科技后 , 可以进入“川” , 就是之前地形中不能进入部队的小河沟 。 进入小河沟之后 , 变成水军 。
“走軻”不能进入“海”地形 , “楼船”和“斗舰”不能进入“川”地形 。
就是说 , 小破船就不能进海了 , 就是陆地最东面的那些水域 。 也就是说 , 想从北海攻打襄平 , 就必须有兵装“楼船”了 。 不然下水都下不去 。 包括你想从襄平派水军骚扰北平或者南皮的经济区 , 都必须有兵装“楼船” 。
“楼船”和“斗舰”不能进入“川” , 在我看来 , 主要就是为了怕“投石”“霹雳”这一科技的作用太大使得电脑AI难以反制 。
毕竟 , 你仔细看地图的话 , 就只有“梓潼”一城是完全没有小河沟的了 。
二、行动力消耗
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在“岸”地形移动的时候 , 移动力消耗等同于“浅滩”地形 。
在“川”地形移动的时候 , 移动力消耗等同于“河”地形 。
在“川”地形上岸或者下水的时候 , 直接消耗该部队一回合的所有移动力 。 那就是说 , 只有在紧靠“川”或者“岸”的时候 , 才能做到上岸或者下水的操作 。 只能移动一格 。
但是 , 在“港口”、“渡所”、“浅滩”这三种地形上岸或者下水的时候 , 就和之前从陆地经由港口下水的效果一样 。
另外 , 当部队持有“强袭”特技的时候 , 上岸或者下水消耗的移动力减半 。
三、战法释放
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在“岸”地形的时候 , 表现为陆军 , 可释放的战法等同于“浅滩”地形 。
在“川”地形的时候 , 表现为水军 , 受水军适性影响 , 可释放水军战法 。
另外 , 之前陆军和水军因为“岸”的存在 , 是不能直接接触的 。 现在可以直接接触了 , 那就有了新的问题 , 攻击方式 。
简单来说 , 普攻不受影响 , 战法只能释放远程战法 , 比如“火矢”、“投石”等等 , 近身战法均不能释放 , 比如“突刺”、“猛撞”等等 。
一些近身的范围战法攻击 , 比如戟兵的“横扫”、“旋风” , 都不能对“川”中的水军造成伤害 。
计谋释放不受影响 。
四、一些想法
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总得来说 , 我感觉“水军补丁”本身 , 包括一些效果 , 做的还都是非常不错的 。
但是 , 也有一些我个人认为的瑕疵 。
比如说“半渡而击之” , 这是中国古代最常用的手段 , 但是在这里就没有体现出来 。 虽然也可以把敌人都堵在水里 , 但是敌人水军的实力也并不会特别弱 。 再加上自己也只能弩兵战法攻击 , 实际上消耗战还是打不起的 。
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另外 , 给“强袭”特技增加了一个快速通过的作用 , 倒是没什么 。 但是 , 仅仅为了快速通过“川”就搭配一个武将出去 , 就总觉得不划算了 。 是否可以通过一些其他手段来达到快速通过的目的 , 比如“楼船”不能在“川”里通行 , 但是可以快速通过到达对岸 , 就当桥的作用 。 哪怕是一次性的消耗品 , 我想我也愿意为了这个功能去造一批 。

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