MOBA手游就只想到王者?这款手游综合素质丝毫不虚任何moba

要说市面上人气最高体量最大的MOBA手游肯定非《王者荣耀》莫属 , 由于王者的光芒太过耀眼 , 以至于让其余的MOBA产品完全没有了存在感 。 但还好随着近几年玩家需求的愈发多元化 , 再加上《王者荣耀》各种花式作死操作 , 让网易旗下的《决战!平安京》靠着美术品质成功出圈 , 成为国内MOBA手游市场的人气第二 。 随后还有顶级端游《英雄联盟》的手游大作问世 , 《王者荣耀》一家独大的神话将要被打破 。
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而在头部MOBA手游即将乱战的局势之下 , 一款叫做《非人学园》的MOBA手游低调度过了自己的开服1000天纪念日 , 可能有些路人不禁好奇 , 居然还能有不知名的MOBA手游在被《王者荣耀》统治的市场环境里 , 能够长线运营1000天?
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别小瞧《非人学园》的人气热度不如王者和平安京这两款头部旗舰 , 要论游戏质量《非人学园》在MOBA手游市场那绝对算是第一梯队 , 至少在小编心中 , 《非人学园》绝对是目前市面上概念最清晰完整的MOBA手游产品 。
因为非人有一套从世界观-氛围基调-美术画风-角色/游戏设定的特色概念体系 。
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“二次元无厘头”是非人的重要标签 , 游戏中所有的设定都是围绕着这个标签去发散的 。 先说游戏的世界观 , 通过都市超能力的现代手法 , 去诠释咱们东方神话的故事 。
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游戏将孙悟空、土地、唐僧、观音、玉帝等耳熟能详的神话人物 , 设定成具有超能力的英雄 , 齐聚在一个叫做“非都”的城市中 , 然后通过各色神话人物的登场 , 从而展开一系列全新的故事 。 比如说新英雄判官的登场就解锁了世界观中的地府地图 , 引导了后续剧情的发展 。
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游戏画风采用更合二次元用户口味的漫画风格 , 为了体现无厘头的基调 , 开发组们对神话人物惊醒了各种脑洞改编 , 比如说《西游记》中经常受欺负的土地公公 , 就被开发组设定成了开房地产发家的非都首富 。
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还有原著中一直挑着行李的悟净 , 就根据其吃苦耐劳 , 本分老实的性格特色 , 将他设定成了二次元世界中的家政女仆 。
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这种看似放飞自我却又有迹可循的脑洞改编 , 代入到非人独具特色的世界观中 , 赋予了游戏与众不同 , 自成一派的个性气质 。
再加上游戏中三技能易上手的爽快操作设定还有地图上各类的欢乐道具 , 这都强化了游戏欢乐逗比的对战氛围 。
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相较于世界观主线的《决战!平安京》 , 还有强行构造世界观的《王者荣耀》 , 《非人学园》从一开始就很明确自己的风格定位 , 而这是这种游戏概念的完整性和统一性 , 才铸就了这款有这综合素质极高的MOBA手游 , 只可惜官方宣传力度方面的不足 , 让《非人学园》只能沦为小众精品 。
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