王者荣耀经典戏剧:每一个皮肤背后原画师要和建模师殊死搏斗一次

前文说到 , 2022年年初至今 , 天美天游一共出了52款皮肤 , 其中大多数都是传说品质 , 甚至不乏花木兰九霄神辉 , 诸葛亮星域神启这样的荣耀典藏级别 , 如果算上夭折的关羽的典藏皮肤 , 那就是三款!大几千块!
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数量虽然上来了 , 但质量也是参差不齐 。 最典型的莫过于诸葛亮的星域神启 , 一个荣耀典藏皮肤 , 硬是一点特色都找不到 , 被称为诸葛亮其他皮肤组成的缝合怪 , 玩家指责天游不向玩家负责 , 有欺骗嫌疑 , 到现在为止 , 微博上依旧有小姐姐在官方号下留言要求重新优化这款皮肤 。
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而与之相反的 , 就是自上线为止一直好评如潮的夏洛特的永昼 , 虽然仅是史诗级别 , 但特效不输传说品质 , 有“天马流星座”的外称 , 可想而知玩家对于它的喜爱程度有多高 。
接下来回归主题 , 为什么说皮肤一出 , 原画师就要和建模师掐架呢?
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很简单 , 王者荣耀是以3D形式运行的MOBA手游 , 皮肤的原画再帅再漂亮 , 也要看局内模型如何 , 反差太大自然会引起公愤 。
原画师有话说了 , 我做的是平面图 , 海报 , 首要任务就是要让玩家留下一个非常深刻的印象 , 只有这样才能引起他们购买的欲望 , 自然要做到极致 , 怎么好看怎么来 。 有“海报天花板”之称的大乔的白鹤梁神女就是其中的佼佼者 , 无论在哪个平台 , 只要涉及皮肤海报的投票 , 它都是名列前茅的 。
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原画师有他自己的一套说法 , 建模师自然也有理由 。
你说你为了公司的利益 , 想通过设计最美的海报来引起玩家购买的欲望 , 当然 , 这没有错 。 那我就不是了吗?我难道不为公司着想吗?可你们考虑过我们加班熬夜秃顶的感受没有?考虑过玩家手机CPU的感受吗?
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建模师有这样的抱怨是正常的 , 海报是平面图 , 想把人物设计得多美多帅都可以 。 但王者荣耀英雄的局内建模用的是C4D软件 , 不可能百分百还原海报人物 。 因此我们就经常会看到海报里的嫦娥或大乔是瓜子脸、双眼皮 , 白净的皮肤 , 但在游戏里却变成了大饼脸 , 眯眯眼甚至黑皮肤 。
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这样的情况一旦出现就会上演一次经典戏剧:建模师抱怨原画师为什么要把人物画得这么精致、漂亮 , 以至于建模难度系数直线上升 。 原画师则暗讽建模师技术水平不行 , 态度不端正 , 存在躺平心理 。
他俩掐架的后果就是建模与海报严重不符 , 玩家由期望变失望 , 心理上受到严重惊吓 , 由此引发的严重后果就是购买欲望的降低 , 皮肤销量自然不会好到哪去 。
就我个人而言 , 买皮肤确实是看海报买的 , 建模只要看得过去就行 , 不需要太精美 , 最重要的就是手感 , 这一点至关重要 。
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百里守约的特工魅影和朱雀志海报够帅 , 建模够好 , 特效够华丽吧?但无论是高端巅峰赛还是KPL职业联赛 , 大部分玩家、选手用的都是伴生皮肤——绝影神枪 , 很大一部分原因就是这款皮肤手感更好 。

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